r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Steam, Epic Face Heat Sa Mga Alalahanin sa Pagmamay-ari ng Laro

Steam, Epic Face Heat Sa Mga Alalahanin sa Pagmamay-ari ng Laro

May-akda : Ava Update:Dec 18,2024

Nagpasa ang California ng bagong bill na nangangailangan ng mga digital game store na malinaw na ipaalam sa mga consumer na bibili sila ng lisensya, hindi pagmamay-ari

Isang bagong batas ng California ay nag-aatas sa mga digital game store tulad ng Steam at Epic na malinaw na ipaalam sa mga manlalaro kung ang mga larong binabayaran nila ay tunay na pag-aari nila. Ang panukalang batas ay magkakabisa sa susunod na taon.

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Epektibo sa susunod na taon

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Ang bagong batas na ito ay nag-aatas sa mga online na tindahan na malinaw na ipaalam sa mga mamimili na ang kanilang transaksyon ay lisensya para bumili ng produkto, hindi pagmamay-ari ng produkto mismo. Nilagdaan ni Gobernador Gavin Newsom ng California ang AB 2426, isang panukalang batas upang higit pang protektahan ang mga mamimili at labanan ang mali at mapanlinlang na pag-advertise ng mga digital na produkto. Sinasaklaw din ng panukalang batas ang mga elektronikong laro at anumang digital na aplikasyon na may kaugnayan sa paglalaro. Sa text ng bill, ang "laro" ay tinukoy na kasama ang "anumang application o laro na ina-access at pinapatakbo ng isang indibidwal gamit ang isang nakatutok na electronic gaming device, computer, mobile device, tablet o iba pang device na may display screen, kabilang ang anumang bahagi ng na application o laro.

Sa ilalim ng bill, ang mga digital na tindahan ay dapat gumamit ng malinaw at kapansin-pansing text at wika sa kanilang mga tuntunin ng pagbebenta, gaya ng "mas malaking font kaysa sa nakapalibot na text, o isang font, laki, o kulay na contrast sa nakapalibot na text ng ang parehong laki, o Gumamit ng simbolo o iba pang marka upang makilala ito mula sa nakapalibot na teksto na may parehong laki" upang magbigay ng kinakailangang impormasyon sa mga mamimili.

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Ang mga napatunayang nagkasala ng mali o mapanlinlang na advertising ay maaaring maharap sa mga sibil na parusa o mga singil sa misdemeanor, depende sa mga pangyayari ng kaso. "Ang umiiral na batas ay nagbibigay na ang mga indibidwal na lumalabag sa ilang mga maling probisyon sa advertising ay napapailalim sa mga parusang sibil," ang sabi ng panukalang batas, "at nagbibigay na ang mga indibidwal na lumalabag sa mga maling probisyon sa pag-advertise ay gagawa ng isang misdemeanor."

Bukod pa rito, ipinagbabawal ng bill ang mga nagbebenta sa pag-advertise o pagbebenta ng mga digital na produkto na nagsasabing "hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari" ng mga digital na produkto. "Habang dumarami tayong lumilipat sa mga digital-only na marketplace, kritikal na malinaw na alam at nauunawaan ng mga mamimili ang likas ng kanilang mga transaksyon," isinulat ng mga mambabatas sa mga komento sa panukalang batas, hinggil sa kahalagahan ng pagpapaalam sa mga mamimili. "Kabilang dito ang katotohanan na maaaring hindi talaga nila pagmamay-ari ang item na binili nila. Maliban kung ang digital na item ay ginawang magagamit para sa pag-download upang ito ay matingnan nang walang koneksyon sa internet, maaaring bawiin ng nagbebenta ang access ng consumer anumang oras

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Ang batas ng California na ito, na magkakabisa sa susunod na taon, ay magbabawal din sa mga online na tindahan sa paggamit ng ilang partikular na termino na maaaring magpahiwatig ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari ng mga digital na produkto, gaya ng mga tuntunin tulad ng "pagbili" maliban kung malinaw na ipinaalam sa customer na "bumili" ay hindi nangangahulugang Walang limitasyong pag-access o pagmamay-ari.

Sinabi ni California Rep. Jacques Owen sa isang pahayag: “Habang ang mga retailer ay patuloy na lumalayo sa pagbebenta ng pisikal na media, ang pangangailangan para sa mga proteksyon ng consumer para sa mga pagbili ng digital media ay nagiging mas mahalaga at ang mapanlinlang na pag-advertise ng mga nagbebenta ng digital media (maling pagsasabi sa mga consumer na pagmamay-ari nila ang mga produktong binibili nila) ay nagiging isang bagay na ng nakaraan.”

Ang mga regulasyon para sa mga serbisyo ng subscription ay hindi pa rin malinaw

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Sa mga nakalipas na taon, ang ilang kumpanya ng paglalaro, gaya ng Sony at Ubisoft, ay ganap na nag-offline ng ilang laro, na ginagawang hindi naa-access ang mga ito sa mga manlalarong nakipag-trade in para sa mga naturang laro. Nagdulot ito ng talakayan sa komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng mga mamimili na nagbabayad para sa mga video game na ito. Isang halimbawa ay noong Abril, ganap na offline ang Ubisoft sa serye ng laro ng karera na "The Crew" at pagkatapos ay kinansela ang laro. Ang "mga paghihigpit sa paglilisensya" ay isa sa mga dahilan na nakalista ng Ubisoft para sa paghinto ng The Crew, na sa huli ay nagresulta sa hindi na ma-access ng mga manlalaro ang laro. Kadalasan, nangyayari ito nang walang paunang babala mula sa kumpanya ng laro.

Gayunpaman, hindi binanggit sa bagong ipinasa na batas ang mga serbisyong nakabatay sa subscription gaya ng Game Pass, o mga serbisyo ng kumpanya ng gaming na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "magrenta" ng mga digital na produkto, at hindi rin ito partikular na tumutugon sa mga offline na kopya ng mga laro - kaya, narito Ang sitwasyon nananatiling hindi maliwanag.

Maaga noong Enero ngayong taon, tumugon ang isang executive ng Ubisoft sa pagtaas ng mga modelo ng subscription sa laro sa pamamagitan ng pagsasabing dapat na "masanay" ang mga manlalaro na hindi na nagmamay-ari ng mga laro (sa teknikal na kahulugan). Tinatalakay ang paglulunsad ng bagong serbisyo ng subscription ng Ubisoft, ipinaliwanag ng Direktor ng Mga Subskripsyon ng Ubisoft na si Philippe Tremblay sa Games Industry.biz na habang mas maraming manlalaro ang nasanay dito, kakailanganing lumipat sa isang produkto na nakabatay sa subscription. "Isang bagay na nakita namin ay nasanay na ang mga manlalaro sa pagmamay-ari ng kanilang mga laro tulad ng mga DVD. 'Yan ang pagbabago ng mga mamimili na kailangang mangyari. Nasanay na sila na hindi pagmamay-ari ang kanilang mga koleksyon ng CD o DVD. Ang pagbabagong iyon ay higit na nangyayari sa paglalaro space kaysa Slow," sabi niya. "Habang nakasanayan na ito ng mga manlalaro... hindi ka mawawalan ng pag-unlad. Kung ipagpatuloy mo ang laro sa ibang pagkakataon, nandoon pa rin ang iyong progress file. Hindi ito tinatanggal. Hindi mawawala ang iyong binuo sa laro. O ang pakikipag-ugnayan mo sa laro, kaya ang susi ay maging okay sa hindi pag-aari ng laro.”

Bilang karagdagan sa kanyang mga komento, sinabi pa ni Rep. Jacques Owen na ang bagong batas na ito ay nilayon na tulungan ang mga mamimili na mas lubos na maunawaan kung ano ang kanilang binabayaran. "Kapag bumili ang mga consumer ng isang online na digital na item, tulad ng isang pelikula o palabas sa TV, maaari nilang panoorin ang media anumang oras, kahit saan. Karaniwan, naniniwala ang mga consumer na ang kanilang pagbili ay nagbibigay sa kanila ng permanenteng pagmamay-ari ng digital na item na iyon, katulad ng pagbili ng How does a movie sa DVD o isang paperback ay nagbibigay ng access nang permanente," sabi ni Owen. "Ngunit sa katotohanan, ang mamimili ay bumili lamang ng isang lisensya, na maaaring bawiin ng nagbebenta anumang oras, napapailalim sa mga tuntunin at kundisyon ng nagbebenta."

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Mga pinakabagong artikulo
  • Nangungunang pelikula at tv na papel ni Jon Bernthal

    ​ Dahil ang kanyang breakout role bilang Shane sa The Walking Dead, si Jon Bernthal ay pinatibay ang kanyang katayuan bilang isa sa mga pinaka -nakakahimok na aktor ng Hollywood, na kilala sa paglalarawan ng mga character na parehong matigas at mahina. Pinagkadalubhasaan ni Bernthal ang sining ng paglalaro ng kumplikado, cool, at tiwala na tao, na ginagawa siyang isang st

    May-akda : Lucy Tingnan Lahat

  • ​ Ang pinakabagong pag -update ni Haegin para sa Play Sama -sama ay sumasaklaw sa iyo sa isang nakamamanghang misteryo na itinakda sa pugo na bayan ng Nestburgh. Ibibigay mo ang sumbrero ng detektib at, sa tabi ng dalubhasang avian na si Avellino Volante, ay sumuko sa isang nakakagulat na insidente na nakuha ang pag -buzz ng bayan. Sama -sama, magsasagawa ka ng iba't ibang Missio

    May-akda : Alexander Tingnan Lahat

  • ​ Si Bob Gale, ang screenwriter sa likod ng minamahal na pabalik sa hinaharap na trilogy, ay mahigpit na isinara ang anumang haka -haka tungkol sa mga proyekto sa hinaharap na may kaugnayan sa prangkisa. Sa gitna ng mga alingawngaw na sinulid ng tagumpay ng serye ng Cobra Kai TV, na muling binuhay ang Karate Kid Universe, nilinaw ni Gale sa People Maga

    May-akda : Brooklyn Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaral
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaralTOP

I -unlock ang potensyal na pag -aaral ng iyong anak sa aming koleksyon ng mga nakakaakit na mga larong pang -edukasyon! Galugarin ang kamangha -manghang mundo ng pag -coding na may code ng code, master matematika na may 1 2 3 grade matematika na laro ng pag -aaral, at tuklasin ang katawan ng tao na may mga bahagi ng katawan ng tao. Bumuo ng pagkamalikhain kasama ang mga laro ng pagguhit ng sanggol para sa mga bata at maliit na panda: Magsuot ng manika, o mag -enjoy ng mga nakakatuwang pakikipagsapalaran sa supermarket ng Baby Panda at mundo ng kotse ni Panda Panda. Ang mga app na ito, kabilang ang maaraw na mga kwento ng paaralan at mga numero ng pag -aaral ng mga laro ng mga bata, ay nag -aalok ng isang mapaglarong diskarte sa pag -aaral, na ginagawang masaya ang edukasyon para sa mga bata sa lahat ng edad. Kahit na ang bunsong mga nag -aaral ay masisiyahan sa telepono ng Baby Princess! I-download ang mga top-rated na apps na pang-edukasyon ngayon at panoorin ang iyong anak na umunlad.

Mga Trending na Laro