Phantom Blade Zero: Gameplay Showcase Trailer Pagdating ng Enero 21
Maghanda ka! Ang isang bagong gameplay showcase trailer para sa Phantom Blade Zero ay bumababa sa Enero 21 sa 8 PM PST. Ang mataas na inaasahang trailer na ito ay mag -aalok ng isang pinalawig na pagtingin sa Unedited Boss Fight gameplay, na nagpapakita ng masalimuot at mapaghangad na sistema ng labanan.
Ang paparating na footage ay naglalayong puksain ang kaguluhan at haka -haka na nakapalibot sa Phantom Blade Zero's hindi kapani -paniwalang labanan ng likido, na dating nakita sa mga snippet ng gameplay. Ang tanong sa maraming isip ng mga manlalaro: Ang buong laro ba ay nabubuhay hanggang sa imposibleng makinis, cinematic battle na ipinakita sa mga naunang preview? Magbibigay ang Enero 21 ng sagot.
Ang Phantom Blade Zero ay sumali sa isang kamakailang alon ng mga laro ng pagkilos na ipinagmamalaki ang mga makintab na mekanika ng labanan at natatanging estilo ng gameplay. Habang ang mga pamagat tulad ng Stellar Blade at Black Myth: Ang Wukong ay nagtakda ng isang mataas na bar, marami ang naniniwala na ang Phantom Blade Zero ay naghanda upang maging susunod na benchmark sa genre.
Ang bagong trailer na ito ay lampas sa nauna nang pinakawalan na materyal, na inilarawan sa mga nuanced na detalye ng labanan ng Phantom Blade Zero. Ang mga nag -develop sa S -game ay subtly na panunukso sa isang taon ng pagtaas ng impormasyon na humahantong sa inaasahang pagbagsak ng 2026 na paglabas ng laro, matalino na tinali ito sa paparating na taon ng Zodiac Year of the Snake (Enero 29, 2025 - Pebrero 16, 2026).
LIMITED GAMEPLEE Exposure Fuels Pag -asa
Habang ang ilan ay nakaranas ng Phantom Blade Zero mismo, ang karamihan ng mga potensyal na manlalaro ay nakakita lamang ng mga maikling sulyap ng gameplay. Kinikilala ito ng S-game at ginagamit ang Enero 21 na trailer upang ipakita ang buong potensyal ng kanilang mapaghangad na pangitain. Ang pokus sa isang sopistikadong sistema ng labanan ay ginagawang mahalaga ang pinalawak na gameplay na ito.
Ang mga paghahambing sa Sekiro at mga laro na tulad ng kaluluwa ay madalas na, ngunit nililinaw ng S-game na ang pagkakapareho ay higit sa lahat mababaw, limitado sa aesthetic at disenyo ng antas. Ang mga masuwerte upang i -play ang laro ay naglalarawan nito bilang pag -evoking ng diwa ng mga klasiko tulad ng Devil May Cry at Ninja Gaiden, habang nakakalimutan din ang sariling natatanging pagkakakilanlan. Ang mas nakikita natin, mas maraming Phantom Blade Zero ay nagpapatibay sa lugar nito bilang isang tunay na natatanging pamagat. Ang pag -asa ay maaaring maputla.