Phantom Blade Zero: Trailer de Gameplay Showcase chegando em 21 de janeiro
Prepare -se! Um novo trailer de show de jogabilidade para Phantom Blade Zero está caindo no dia 21 de janeiro às 20h PST. Este trailer altamente antecipado oferecerá uma visão prolongada da jogabilidade de luta contra chefes não editada, mostrando o intrincado e ambicioso sistema de combate do jogo.
As próximas filmagens visam reprimir a emoção e a especulação em torno do combate incrivelmente fluido de Phantom Blade Zero, visto anteriormente em trechos de jogabilidade. A pergunta sobre a mente de muitos jogadores: o jogo completo cumpre o combate cinematográfico impossivelmente escuro e cinematográfico mostrado em pré -visualizações anteriores? 21 de janeiro fornecerá a resposta.
O Phantom Blade Zero se junta a uma onda recente de jogos de ação com mecânica de combate polido e estilos de jogabilidade exclusivos. Enquanto títulos como Stellar Blade e Black Myth: Wukong estabeleceram uma barra alta, muitos acreditam que a Phantom Blade Zero está pronta para se tornar a próxima referência no gênero.
Este novo trailer vai além do material lançado anteriormente, investigando os detalhes diferenciados do combate de Phantom Blade Zero. Os desenvolvedores do S -Game também provocaram sutilmente um ano de aumento de informações que antecederam o lançamento antecipado de 2026 no outono do jogo, amarrando inteligentemente o próximo ano chinês do zodíaco da cobra (29 de janeiro de 2025 - 16 de fevereiro de 2026).
A exposição limitada da jogabilidade alimenta a antecipação
Enquanto alguns experimentaram o Phantom Blade Zero em primeira mão, a maioria dos possíveis jogadores só viu breves vislumbres de jogabilidade. O S-Game reconhece isso e está usando o trailer de 21 de janeiro para mostrar todo o potencial de sua visão ambiciosa. O foco em um sofisticado sistema de combate faz com que essa jogabilidade estendida revele crucial.
As comparações com os jogos de Sekiro e Souls têm sido frequentes, mas o jogo do S esclarece que as semelhanças são amplamente superficiais, limitadas ao design estético e de nível. Aqueles afortunados o suficiente para jogar o jogo o descrevem como evocando o espírito de clássicos como Devil May Cry e Ninja Gaiden, além de forjar sua própria identidade única. Quanto mais vemos, mais fantasma Blade zero solidifica seu lugar como um título verdadeiramente distinto. A antecipação é palpável.