11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk kasama ang anunsyo ng Frostpunk 1886, isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na set ng laro upang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2, na nagpapakita ng pangako ng studio sa pagpapalawak ng minamahal na prangkisa. Ang orihinal na Frostpunk, na nag-debut noong 2018, ay nabihag ang mga manlalaro na may natatanging timpla ng mga mekanismo ng pagbuo ng lungsod at kaligtasan ng buhay na itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na hinawakan ng isang bulkan na taglamig. Sa Frostpunk 1886, ang mga manlalaro ay muling haharapin ang hamon ng pamamahala ng mga mapagkukunan, paggawa ng mga kritikal na desisyon sa kaligtasan, at paggalugad sa malupit na kapaligiran sa labas ng kanilang lungsod.
Ang pag-unlad ng Frostpunk 1886 ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa 11 bit studio, habang lumilipat sila mula sa kanilang pagmamay-ari ng likidong makina, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan, sa pagputol ng hindi makatotohanang engine 5. Ang paglipat na ito ay hindi lamang nangangako ng mga pinahusay na visual ngunit ipinakikilala din ang mga bagong elemento ng gameplay at mekanika. Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay pinuri ang nakakaengganyo at natatanging diskarte sa gameplay, na iginawad ito ng isang 9/10. Ang Frostpunk 2, habang tumatanggap ng isang 8/10, ay nabanggit para sa mas kumplikadong dinamikong panlipunan at pampulitika, sa kabila ng hindi gaanong matalik na sukat.
11 Bit Studios ay tiniyak ng mga tagahanga na ang Frostpunk 2 ay patuloy na makakatanggap ng mga update, kabilang ang libreng pangunahing nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Samantala, ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -upgrade ngunit isang komprehensibong pagsasaayos ng orihinal na laro. Ipinakikilala nito ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang ganap na bagong landas ng layunin, tinitiyak ang isang sariwang karanasan para sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay nagbibigay din ng daan para sa pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa mga hinaharap na DLC, na ginagawang buhay, mapapalawak na platform ang Frostpunk 1886.
Ang pangitain ng studio para sa hinaharap ay malinaw: ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magbabago nang magkatabi, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging landas sa pamamagitan ng hindi nagpapatawad na sipon. Ang pamagat na Frostpunk 1886 ay pinarangalan ang isang mahalagang sandali sa uniberso ng laro, ang Great Storm na bumaba sa New London, na nagdaragdag ng lalim sa salaysay at setting. Sa tabi ng mga pagpapaunlad na ito, ang 11 bit Studios ay nagtatrabaho din sa isa pang proyekto, ang mga pagbabago, na nakatakdang ilabas noong Hunyo, na karagdagang pagpapakita ng kanilang dedikasyon sa paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro.