11ビットスタジオには、Frostpunk SeriesのファンがFrostpunk 1886の発表でエキサイティングなニュースを持っています。これは、2027年に開始されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクです。この発表は、Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上後、スタジオの最愛のフランチャイズを拡大するというコミットメントを紹介します。 2018年にデビューした元のFrostpunkは、火山の冬が握った19世紀後半の別の世界に設定された都市構築とサバイバルメカニックのユニークなブレンドで魅惑的な選手を魅了しました。 Frostpunk 1886を使用すると、プレイヤーは再びリソースの管理、重大な生存の決定を下し、都市の外の厳しい環境を探索するという課題に直面します。
Frostpunk 1886の開発は、Frostpunkと私の戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンから最先端の非現実的なエンジン5に移行するため、11ビットスタジオにとって大きなシフトを示しています。 IGNの元のFrostpunkのレビューは、魅力的でユニークな戦略ゲームプレイを称賛し、9/10を授与しました。 Frostpunk 2は、8/10を受け取っている間、より親密な規模にもかかわらず、より複雑な社会的および政治的ダイナミクスで注目されました。
11 Bit Studiosは、Frostpunk 2が無料のメジャーコンテンツ、コンソールの発売、追加のDLCを含むアップデートを引き続き受け取ることをファンに保証しました。一方、Frostpunk 1886は視覚的なアップグレードではなく、元のゲームの包括的な再考です。新しいコンテンツ、メカニック、法律、まったく新しい目的のパスを導入し、新規プレイヤーとリターンプレーヤーの両方に新鮮な体験を確保します。 Unreal Engine 5の使用は、待望のMODサポートと将来のDLCの可能性への道を開き、Frostpunk 1886を生きた拡張可能なプラットフォームにします。
スタジオの未来に対するビジョンは明らかです。Frostpunk2とFrostpunk 1886は並んで進化し、それぞれが容赦ない寒さを通るユニークな道を提供します。 Frostpunk 1886タイトルは、ゲームの宇宙で極めて重要な瞬間を称えます。これは、ニューロンドンに降りてきた大きな嵐であり、物語と環境に深みを加えています。これらの開発に加えて、11ビットスタジオは別のプロジェクトにも取り組んでおり、6月にリリースする予定であり、魅力的なゲーム体験を提供することへの献身をさらに実証しています。