Ang paglulunsad ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag juxtaposed laban sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa pamamagitan ng isang malapit na dalawampung taong agwat sa pagitan ng kanilang mga paglabas, maraming mga manlalaro ang nagtatanong sa kakayahan ni Avowed na tumugma sa walang-hanggang pamana ng hinalinhan nito.
Ang mga avowed ay nagpapakita ng pagputol ng mga graphic, makintab na mekanika, at mga tampok na kontemporaryong gameplay. Gayunpaman, ipinaglalaban ng ilang mga tagahanga na ang limot ay nananatiling walang kaparis sa pagbuo ng mundo, paglulubog, at lalim ng pagsasalaysay. Ang malawak na bukas na mundo ng Oblivion, na sinamahan ng mga di malilimutang pakikipagsapalaran at mga character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglalaro.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang ilang mga katangian nito ay magbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabago habang iginagalang ang mga inaasahan na nostalhik.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang pamayanan ng gaming ay patuloy na timbangin ang mga merito ng parehong mga pamagat, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: ang limot ay nag -iwan ng isang hindi maikakaila na imprint sa mundo ng gaming, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga laro. Kung ang avowed ay makamit ang maihahambing na tangkad ay nananatiling hindi sigurado.