Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是在与贝塞斯达的开创性作品《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在他们的发行版之间存在近20年的差距,许多游戏玩家都在质疑避免符合其前任持久遗产的能力。
宣布展示的尖端图形,抛光力学和现代游戏功能。但是,一些粉丝认为,遗忘在世界建设,沉浸和叙事深度中仍然是无与伦比的。 Oblivion广阔的开放世界,结合其令人难忘的任务和角色,创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的独特魅力的掉落。一些人将其归因于贝塞斯达的发展方法的转变,而另一些则强调了在尊重怀旧期望的同时进行创新的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个标题的优点,一个事实仍然不可否认:遗忘在游戏世界上留下了不可否认的烙印,影响了随后无数的游戏。是否愿意达到可比的地位仍然不确定。