โครงการการทำแผนที่ GTA 6 ได้เปลี่ยนเป็นเกียร์สูงหลังจากการเปิดตัวของ Trailer 2 โดยมีสมาชิกคนสำคัญที่ระบุว่า IGN "มันเปลี่ยนทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี" DATA Mapping Discord ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของสมาชิก 370 คนและในไม่ช้าถึง 400 คนก็เต็มไปด้วยความมั่งคั่งเมื่อพวกเขาดำดิ่งสู่ความมั่งคั่งของข้อมูลใหม่ที่จัดทำโดยรถพ่วง
Garza ผู้บริหารเซิร์ฟเวอร์ Discord ร่วมกับ IGN "มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปีเรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น" โครงการซึ่งเริ่มต้นจากการรั่วไหลของเดือนกันยายน 2022 ครั้งใหญ่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแผนที่ GTA 6 ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ก่อนเทรลเลอร์ 2 งานของพวกเขาขึ้นอยู่กับการรั่วไหลและเนื้อหาตั้งแต่เทรลเลอร์ของเดือนธันวาคม 2566 1
การวนซ้ำล่าสุดของแผนที่ GTA 6 ที่วางจำหน่ายโดย Project Lead Dupz0r เมื่อปลายเดือนมีนาคมตอนนี้ล้าสมัยแล้ว ข้อมูลน้ำท่วมของ Trailer 2 ถูกตั้งค่าเพื่อช่วยปรับแต่งและให้รายละเอียดแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ
โครงการทำแผนที่ GTA VI V0.049
https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 มีนาคม 2568
Rockstar พร้อมกับการยืนยันรายละเอียดพล็อตและตัวละครเปิดตัวภาพหน้าจอ GTA 6 ใหม่ 70 ภาพและรายละเอียดเกี่ยวกับสถานที่ที่สามารถสำรวจได้ใน Leonida ซึ่งเป็นฟลอริดารุ่น GTA 6 ของ GTA พื้นที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City (คล้ายกับ Miami), Leonida Keys Archipelago, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ National Landmark Mount Kalaga ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ
อาสาสมัครที่ทุ่มเทกำลังวิเคราะห์ตัวอย่างอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนและสัมพันธ์กับการตั้งค่าสมมติด้วยแรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริง เมื่อการวิเคราะห์ของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์ DUPZ0R จะเปิดตัวแผนที่ที่อัปเดตโดยเสนอตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของแฟน ๆ ยังคงคาดการณ์จาก GTA 6 ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569
หาก Rockstar ปล่อยสินทรัพย์ GTA 6 เพิ่มเติมหรือภาพการเล่นเกมอาสาสมัครยืนพร้อมที่จะปรับแต่งแผนที่ของพวกเขาต่อไป เฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมเท่านั้นที่พวกเขาจะสามารถวัดความแม่นยำของความพยายามของพวกเขาโดยการเปรียบเทียบกับโลกของเกมจริง
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของโครงการคือภัยคุกคามจากการแทรกแซงจาก บริษัท แม่ของ Rockstar, Take-Two ซึ่งก่อนหน้านี้บังคับให้ Modder หยุดทำงานบนแผนที่นันทนาการ GTA 6 ใน GTA 5 เมื่อถูกถามถึงศักยภาพในการดำเนินการจาก Take-Two, Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "โครงการนี้เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงกับชุมชนของเราอย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาว่าพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตามเราไม่ได้แสดงเนื้อหาที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจน ทำทุกอย่างเพราะมันไม่ได้เป็นลบมากเกินไป
ในขณะที่เรารอการพัฒนาต่อไปดำน้ำในการรายงานข่าว GTA 6 มากขึ้นรวมถึง รายละเอียดทั้งหมดที่เราค้นพบจนถึงตอนนี้ และ ทฤษฎีแฟน GTA 6 ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจาก Trailer 2 เอง