ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น Pvpve Dungeonborne ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดและมืดที่ได้รับรางวัลได้ตัดสินใจยากที่จะจบการสนับสนุนเกมและปิดเซิร์ฟเวอร์ แม้จะมีการเปิดตัวอย่างกระตือรือร้น แต่โครงการซึ่งกินเวลาน้อยกว่าหนึ่งปีพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่นเนื่องจากกิจกรรมต่ำและขาดการปรับปรุงมากมาย
ในขณะที่หน้าของ Dungeonborne ยังคงปรากฏบน Steam แต่ก็ถูกลบออกจากผลการค้นหาและสามารถเข้าถึงได้ผ่านลิงก์โดยตรงเท่านั้น เหตุผลอย่างเป็นทางการสำหรับการปิดเกมยังไม่ได้มีรายละเอียด แต่ก็เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นที่ลดน้อยลงเป็นปัจจัยสำคัญ ตั้งแต่ปลายปี 2567 เป็นต้นไปนับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของเกมไม่เกิน 200 และในวันสุดท้ายมันก็ลดลงถึงผู้เล่นเพียง 10-15 คน
เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dungeonborne มีกำหนดจะปิดอย่างถาวรในวันที่ 28 พฤษภาคมส่งสัญญาณการสิ้นสุดของการเดินทางของเกม ในขั้นต้นมันได้รับความสนใจจากผู้ที่ชื่นชอบประเภท แต่ท้ายที่สุดมันก็ขาดศักยภาพทำให้แฟน ๆ จำสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้