Activision сдвиг в сторону игр в прямом эфире, по сообщениям, привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта в разработке в Toys For Bob. Эта статья углубляется в причины отмены и исследует влияние стратегии живого обслуживания Activision на другие франшизы.
Crash Bandicoot 5: Пострадавшая модель живого обслуживания
Недостаточная производительность Crash Bandicoot 4
Историк игр Лиам Робертсон сообщил, что Crash Bandicoot 5, запланированное сиквел с 3D-платформером для одного игрока на Crash Bandicoot 4: Это время , было в раннем развитии в Toys for Bob. Тем не менее, проект был отменен в качестве приоритетов Activision Multiplayer Multiplayer, соответственно.
Toys for Bob, известная тем, что возродила франшизу Crash Bandicoot, начала предварительную производительность на Crash Bandicoot 5. Ранние концепции включали в себя злодейскую детскую школу и возвращение знакомых антагонистов.
Concept Art продемонстрировал удивительное сотрудничество: Spyro, еще одна икона PlayStation, успешно возрожденная игрушками для Боба, была бы игровым персонажем наряду с Crash, сражаясь с межразмерной угрозой. Робертсон подтвердил: «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы быть двумя играми, которых можно играть».
Бывшие игрушки для Боба Концепт Художник Николас Коле намекал на отмену на Х, которая позже была подтверждена докладом Робертсона. Решение отменить Crash Bandicoot 5, по-видимому, проистекает из воспринимаемого недостаточного роста Crash Bandicoot 4 , так и стратегического сдвига Activision в сторону игр в прямом эфире.
Отказ ### Activision от однопользовательских сиквел
Activision сосредоточено на играх в прямом эфире, повлияло на другие франшизы. Репортаж Робертсона также подчеркнул отказ от шага для Тони Хока Pro Skater 3+4 , продолжения успешного римейка Tony Hawk Pro Pro 1+2 . Закрические видения, студия, стоящая за римейками, впоследствии была впитана в активию и переназначена для работы над флагманскими названиями, такими как Call of Duty и Diablo *.
Сам Тони Хоук внес свой вклад в отчет Робертсона, подтверждая существование планов для Тони Хока Pro Skater 3+4 до интеграции Vicarious Visions в Activision. Он объяснил, что после поглощения студии Activision искала альтернативных разработчиков, но в конечном итоге сочтела поля неудовлетворительными.
Hawk также пояснил, что отсутствие уверенности Activision в других студиях для обработки франшизы Tony Hawk Pro Skater * в конечном итоге привело к отмене проекта.