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Spyro는 충돌 대역 5로 가입 할 수있는 캐릭터로 설정했습니다.

작가 : Simon 업데이트:Feb 19,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision의 라이브 서비스 게임으로의 전환은 Bob의 Toys의 개발 프로젝트 인 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어졌습니다. 이 기사는 취소의 이유를 탐구하고 Activision의 라이브 서비스 전략이 다른 프랜차이즈에 미치는 영향을 탐구합니다.

Crash Bandicoot 5 : 라이브 서비스 모델의 사상자


충돌 밴디 oot의 성능이 충분하지 않습니다

게임 역사가 인 Liam Robertson은 계획된 싱글 플레이어 3D 플랫 포머 인 *Crash Bandicoot 4 : It 's About Time *의 속편 인 Crash Bandicoot 5가 Bob의 Toys에서 초기 개발에 있다고 밝혔다. 그러나이 프로젝트는 Activision이 우선 순위를 정한 라이브 서비스 멀티 플레이어 타이틀로 폐기되어 그에 따라 리소스를 재 할당했습니다.

Crash Bandicoot 프랜차이즈 활성화로 알려진 Bob의 장난감은 Crash Bandicoot 5에서 사전 제작을 시작했습니다. 초기 개념에는 악의적 인 어린이 학교 환경과 친숙한 길항제의 귀환이 포함되었습니다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterConcept Art는 놀라운 협력을 보여주었습니다. Spyro, Bob의 장난감에 의해 성공적으로 부활 한 또 다른 PlayStation 아이콘은 Crash와 함께 플레이 할 수있는 캐릭터 였을 것입니다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."

밥 컨셉 아티스트 Nicholas Kole의 전 장난감은 X의 취소를 암시했으며 나중에 Robertson의 보고서에 의해 입증되었습니다. Crash Bandicoot 5를 취소하기로 한 결정은 Crash Bandicoot 4 의 인식 된 성과와 라이브 서비스 게임으로의 전략적 전환으로 인식 된 것으로 보입니다.

Activision의 싱글 플레이어 속편 피치 거부

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision의 라이브 서비스 게임에 대한 초점은 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. Robertson의보고는 또한 Tony Hawk의 Pro Skater 1+2 리메이크의 속편 인 Tony Hawk 's Pro Skater 3+4 의 피치 거부를 강조했습니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후 활성화에 흡수되어 Call of Duty Diablo *와 같은 플래그십 타이틀 작업을 위해 재 할당되었습니다.

Tony Hawk 자신은 Robertson의 보고서에 기여했으며, Tony Hawk의 Pro Skater 3+4 에 대한 계획의 존재가 Activision에 통합 될 때까지. 그는 스튜디오의 흡수 후, Activision은 대안 개발자를 찾았지만 궁극적으로 피치가 불만족 스럽다고 생각했다고 설명했다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHawk는 Activision이 다른 스튜디오에 대한 자신감이 부족하여 Tony Hawk의 Pro Skater 프랜차이즈를 처리하기 위해 궁극적으로 프로젝트의 취소로 이어졌다 고 설명했습니다.

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