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Spyro réglé pour rejoindre Crash BandiCoot 5 en tant que personnage jouable

Auteur : Simon Mise à jour:Feb 19,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Activision Activision vers les jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet de développement chez Toys for Bob. Cet article se penche sur les raisons de l'annulation et explore l'impact de la stratégie de service en direct d'Activision sur d'autres franchises.

Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct


Performances insuffisantes de Crash Bandicoot 4

L'historien du jeu Liam Robertson a révélé que Crash Bandicoot 5, une suite de plateforme 3D en solo prévue de Crash Bandicoot 4: Il est temps , était en début de développement chez Toys for Bob. Cependant, le projet a été supprimé car Activision a priorisé les titres multijoueurs en direct en direct, réaffectant les ressources en conséquence.

Toys for Bob, connu pour revitaliser la franchise Crash Bandicot, avait lancé la pré-production sur Crash Bandicoot 5. Les premiers concepts comprenaient un cadre scolaire méchant pour enfants et le retour d'antagonistes familiers.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Concept Art a présenté une collaboration surprenante: Spyro, une autre icône PlayStation a réussi à relancer par Toys for Bob, aurait été un personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle. Robertson a confirmé: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."

L'ancien artiste Toys for Bob Concept, Nicholas Kole, a fait allusion à l'annulation sur X, qui a ensuite été étayée par le rapport de Robertson. La décision d'annuler Crash BandiCoot 5 découle apparemment de la sous-performance perçue de Crash BandiCoot 4 et du changement stratégique d'Activision vers les jeux à service en direct.

Le rejet par ### Activision des pitchs de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Activision L'accent mis sur les jeux de service en direct a eu un impact sur d'autres franchises. Les rapports de Robertson ont également mis en évidence le rejet d'un terrain pour Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 , une suite du remake réussi Tony Hawk's Pro 1 + 2 . Les visions vicariennes, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par Activision et réaffectées pour travailler sur des titres phares comme Call of Duty et Diablo .

Tony Hawk lui-même a contribué au rapport de Robertson, confirmant l'existence de plans pour Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 jusqu'à l'intégration des visions par procuration dans Activision. Il a expliqué qu'après l'absorption du studio, Activision a recherché des développeurs alternatifs mais a finalement considéré les emplacements insatisfaisants.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawk a en outre précisé que le manque de confiance d'Activision dans d'autres studios pour gérer la franchise ProSakater de Tony Hawk a finalement conduit à l'annulation du projet.

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