Relatórios recentes indicam que a maioria dos jogos físicos da Nintendo Switch 2, de terceiros, revelados até agora no Japão-excluindo apenas alguns títulos como *Cyberpunk 2077 *do CD Projekt-são distribuídos por cartões de chave de jogo. Isso significa que os jogadores devem ter acesso à Internet para baixar o jogo completo depois de inserir o cartão em seu console.
Segundo Gematsu, essa tendência não se limita a apenas alguns títulos. Por exemplo, YS X: Nórdicos orgulhosos e sem sono para a data de kaname estão entre os títulos que chegam em cartas de chaves no Japão. Além disso, as descrições de varejo para ficção dividida a listam como um produto Code-in-A-Box, reforçando ainda mais esse novo padrão na distribuição física de jogos.
A tendência de cartas-chave de jogo se espalha para o oeste
Esse padrão parece estar se repetindo nos mercados ocidentais também. Os próximos títulos do Switch 2 da Sega são confirmados para usar cartas de chaves, com as gerações do Sonic X Shadow listadas como tal nos principais varejistas como o Walmart. In fact, only four third-party physical Switch 2 titles currently appear to avoid this format: *Cyberpunk 2077*, *Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 Edition*, *Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition*, and *No Sleep for Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition*.
Quando a Nintendo divulgou detalhes sobre o Switch 2, confirmou que algumas cartas de jogo físicas não conteriam o jogo completo, mas funcionariam como chaves para downloads digitais. Mais tarde, a empresa esclareceu que os jogos "Switch 2 Edition" incluem o jogo base e quaisquer atualizações diretamente no cartucho.
O que exatamente são cartas de chaves de jogo?
Nintendo Switch 2 Cards-chaves servem como ferramentas de resgate física, em vez de mídia de armazenamento contendo dados completos do jogo. Quando inseridos no console, eles acionam um prompt para o usuário baixar o jogo associado na eShop. Cada pacote de cartas-chave do jogo indica claramente esse requisito na arte da caixa frontal, dando aos compradores uma sugestão visual clara antes da compra.
Títulos como * Street Fighter 6 * e a Remaster * Bravamente Padrão * carregam explicitamente o aviso de isenção de responsabilidade do jogo. No entanto, outros como * Mario Kart World * e * Donkey Kong Bananza * não. Notavelmente, títulos maiores, como *Cyberpunk 2077 *, que chega a 64 GB no Switch 2, envia totalmente no cartucho sem exigir um download adicional.
Impacto potencial na Nintendo eShop
Conforme destacado por Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, o uso generalizado de cartas de chave de jogo pode colocar uma pressão significativa na Nintendo Ehop durante o período de lançamento do Switch 2 em junho. Com todos os pacotes Switch 2, incluindo códigos digitais e a maioria dos títulos que exigem downloads, o congestionamento do servidor é uma preocupação real.
> Todos os pacotes Switch 2 vêm com um código de download.
> Mario Kart World é 24 GB.
> A maioria dos jogos vem em uma placa -chave do jogo e exige um download.
> O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia.
> Eu não sou um homem religioso, mas peço a todos que orem pelos servidores eShop em 5 de junho.
Ahmad também observou que as cartas de jogo são significativamente mais caras por gigabyte em comparação com a distribuição digital ou alternativas de menor capacidade. Ele acrescentou que aumentar a produção para vários tamanhos de armazenamento leva tempo, enquanto a entrega digital oferece melhores margens para os editores.
O declínio da mídia física
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele apontou vários fatores que contribuem para o declínio da mídia física tradicional, incluindo menos pontos de venda, aumento dos custos de fabricação, indiferença geracional em relação a cópias físicas e preocupações com a sustentabilidade ambiental.
Alta demanda e táticas de escalpelamento
O Switch 2 pré-encomendas foi lançado oficialmente em 24 de abril de 2025 e rapidamente se esgotou em várias plataformas. Em resposta, os fãs começaram a postar leilões falsos do Switch 2 no eBay para as listagens de inundações e pressionar a atividade de escalar, garantindo acesso mais justo para compradores genuínos.