最近の報告によると、これまでに日本で明らかにされた物理的なサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームの大部分は、CD Projektの *Cyberpunk 2077 *のようないくつかのタイトルのみがゲームキーカードを介して配布されていることを示しています。これは、プレーヤーがコンソールにカードを挿入した後、完全なゲームをダウンロードするためにインターネットアクセスを持たなければならないことを意味します。
gematsuによると、この傾向はほんの2つのタイトルに限定されません。たとえば、 YS X:誇りに思っているノルディックとカナメの日付の睡眠は、日本のゲームキーカードに到着するタイトルの1つです。さらに、スプリットフィクションの小売説明は、それをボックスインボックス製品のコードとしてリストし、物理的なゲーム分布におけるこの新しい基準をさらに強化します。
ゲームキーカードのトレンドは西に広がります
このパターンは、西洋市場でも繰り返されているようです。 Segaの今後のSwitch 2タイトルは、Walmartのような主要小売業者にSonic X Shadow Generationがリストされているゲームキーカードを使用することが確認されています。実際、この形式を避けるために現在、4つのサードパーティの物理スイッチ2タイトルのみが表示されています。
任天堂がSwitch 2の詳細を最初に発表したとき、一部の物理的なゲームカードには実際には完全なゲームが含まれていないが、代わりにデジタルダウンロードのキーとして機能することが確認されました。同社は後に、「Switch 2 Edition」ゲームにはベースゲームとカートリッジのアップグレードの両方が含まれていることを明らかにしました。
ゲームキーカードとは正確には何ですか?
Nintendo Switch 2ゲームキーカードは、完全なゲームデータを含むストレージメディアではなく、物理的な償還ツールとして機能します。コンソールに挿入されると、ユーザーがAsatived GameをESHOPからダウンロードするプロンプトをトリガーします。各ゲームキーカードパッケージは、フロントボックスアートのこの要件を明確に示しており、購入前にバイヤーに明確な視覚的な手がかりを与えます。
* Street Fighter 6 *や * Bravely Default Remaster *などのタイトルは、ゲームキーカード免責事項を明示的に運びます。ただし、 *マリオカートワールド *やドンキーコングバナンザ *のような他の人はそうではありません。特に、スイッチ2で64 GBでクロックインする *CyberPunk 2077 *などの大規模なタイトルは、追加のダウンロードを必要とせずにカートリッジに完全に出荷します。
任天堂のeShopへの潜在的な影響
Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadが強調したように、ゲームキーカードの広範な使用は、6月のスイッチ2発売期間中に任天堂Eshopに大きな負担をかける可能性があります。デジタルコードを含むすべてのスイッチ2バンドルとダウンロードを必要とするほとんどのタイトルにより、サーバーの混雑は本当の懸念事項です。
>すべてのスイッチ2バンドルにはダウンロードコードが付属しています。
>マリオカートワールドは24GBです。
>ほとんどのゲームはゲームキーカードに載っており、ダウンロードが必要です。
>スイッチ2は同じ日に世界的に起動します。
>私は宗教的な男ではありませんが、6月5日にESHOPサーバーのために祈るように皆さんにお願いします。
Ahmadはまた、ゲームカードは、デジタル配信または低容量の代替品と比較して、ギガバイトごとに大幅に高価であると指摘しました。彼は、さまざまなストレージサイズの生産を増やすには時間がかかると付け加えましたが、デジタル配信は出版社にとってより良いマージンを提供すると付け加えました。
物理メディアの衰退
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスを締めくくる」と説明しました。彼は、小売店の減少、製造コストの上昇、物理的なコピーに対する世代の無関心、環境の持続可能性の懸念など、従来の物理メディアの減少に寄与するいくつかの要因を指摘しました。
高い需要とスキャルピング戦術
Switch 2は、2025年4月24日に正式に発売され、複数のプラットフォームですぐに売り切れました。これに応じて、ファンはeBayの偽のスイッチ2オークションを洪水リストに掲載し、頭蓋骨アクティビティを押し下げ、本物のバイヤーのより公正なアクセスを保証し始めました。