No Reino Venha: Deliverance 2 , ganhar Groschen desde o início pode ser um desafio, mas o jogo oferece uma maneira rápida de encher seus bolsos. Aqui está um guia abrangente sobre como jogar dados no jogo.
Índice
- Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
- Como marcar em dados
- Crachás
- Dados trapaceiros
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
Durante o tutorial do reino: Deliverance 2 , você será apresentado ao básico dos dados, fornecendo uma base sólida para entender o jogo e suas estratégias. Depois de dominar o básico, você pode encontrar jogadores de dados em quase todas as pousadas ou tabernas espalhadas pelo mundo aberto. Se você não tiver certeza de onde procurar, basta visitar a cidade mais próxima e ficar de olho no NPCS descansando fora desses estabelecimentos. Apenas aborde -os para iniciar um jogo.
Como marcar em dados
A diversão começa aqui. O objetivo é superar seu oponente, alcançando a pontuação de destino do jogo primeiro. Você inicia cada turno com seis dados, que pode rolar várias vezes. No entanto, seja cauteloso: se você rolar e não conseguir marcar pontos, sua curva termina e você perde todos os pontos acumulados durante esse turno. Além disso, a cada rolo, você perde um dado, aumentando a dificuldade de alcançar uma combinação de pontuação.
Aqui estão as combinações de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Para triplos, se você rolar dados correspondentes adicionais, sua pontuação dobra. Por exemplo, três pontos 2S pontuam 200 pontos, mas quatro 2s pontuam 400, cinco 2s pontuam 800 e seis 2s pontuam 1.600.
Crachás
À medida que você se aprofunda no reino: Deliverance 2 , você encontrará crachás que podem melhorar seus jogos de dados. Estes podem ser encontrados saqueando baús ou cadáveres e vêm em três níveis: estanho, prata e ouro. Aqui está uma lista de todos os crachás e seus efeitos:
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de headstart | Concede um pequeno ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os efeitos dos emblemas de lata do seu oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Permite que você role um dado novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de força | Adiciona um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para um 3. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | A combinação 3+5 forma o corte. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Tin Warlord | Ganhe 25% mais pontos nesta virada. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá prateado de headstart | Concede a um ponto principal moderado no início do jogo. |
Crachá de defesa de prata | Cancela o efeito dos crachás de prata do seu oponente. |
Crachá de troca de prata | Após o seu arremesso, role um dado novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de fortuna | Enrole até dois dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de força | Adiciona um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá de prata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para 5. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carrasco | A combinação 4+5+6 forma a forca. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Silver Warlord | Ganhe 50% mais pontos nesta virada. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Distintivo de Silver King | Adiciona um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos pontuados em seu último arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de Headstart | Concede a um grande ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela o efeito dos emblemas de ouro do seu oponente. |
Crachá de troca de ouro | Após o seu arremesso, role dois dados do mesmo valor novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da fortuna | Enrole até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro de poder | Adiciona um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado para 1. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de vantagem do padre | A combinação 1+3+5 forma o olho. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Ganhe pontos duplos para este turno. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triles os pontos obtidos para a formação 1+1+1. Pode ser usado repetidamente. |
Crachá de casamento de ouro | Permite que você jogue até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Dados trapaceiros
Enquanto explora o mundo aberto, você pode tropeçar em dados com carregamento especial, saqueando baús ou cadáveres. Esses dados foram projetados para aterrissar em certos números com mais frequência, dando -lhe uma vantagem no jogo. Ao iniciar um novo jogo, você pode trocar nesses dados carregados para melhorar suas chances de ganhar.
Com este guia, você está bem equipado para dominar o jogo de dados em Kingdom Come: Deliverance 2 . Para obter mais dicas e informações detalhadas sobre o jogo, verifique o escapista.