Ekscytujące wieści dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o Splinter Cell . Niedawno dodali osiągnięcia Steam do wydania 2013, Splinter Cell: Blacklist , oznaczając znaczącą aktualizację ukochanej gry akcji. Ten ruch pojawia się po ostatniej dużej aktualizacji remake'u Splinter Cell w 2022 r., Kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grą .
Ubisoft powiedział : „Agenci, z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia parowe są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”
Osiągnięcia te można „zarobić na osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale musisz uruchomić grę przynajmniej raz, aby je zsynchronizować. „Po synchronizacji wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - wyjaśnił zespół.
W szczególności Ubisoft postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.
Seria Splinter Cell jest gotowa do przebudzenia z nadchodzącym remake'em Splinter Cell . Chociaż szczegóły są rzadkie, wiemy, że zostanie odbudowany od zera za pomocą zaawansowanego silnika śnieżnego. Dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się: „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły nie starzeć się szczególnie dobrze. Ale podstawa historii, podstawa doświadczenia pozostanie taka, jaka była w oryginalnej grze”.
W powiązanych wiadomościach Ubisoft niedawno założył spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Toment Rainbow Six Franczyzę, wspieraną przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Rozwój ten jest zgodny z ogłoszeniem, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft stanął przed kilkoma wyzwaniami, w tym głośnymi klapkami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows. Ponieważ cena akcji spółki osiągnęła najniższy poziom, istnieje znaczna presja, aby Assassin's Creed Shadows odniósł sukces.