Berita menarik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang sel Splinter . Mereka baru-baru ini menambah pencapaian Steam untuk pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist , menandakan kemas kini yang ketara kepada permainan stealth yang dikasihi. Langkah ini datang selepas kemas kini utama terakhir pada pembuatan semula sel Splinter pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan .
Ubisoft berkata : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian ini boleh "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan mereka. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.
Terutama, Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri sel Splinter bersedia untuk kebangkitan semula dengan pembuatan semula sel Splinter yang akan datang. Walaupun butirannya jarang berlaku, kita tahu ia akan dibina semula dari awal menggunakan enjin snowdrop canggih. Pengarah kreatif Chris Auty berkongsi, "20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita berkaitan, Ubisoft baru -baru ini menubuhkan sebuah syarikat subsidiari yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi beberapa cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows. Dengan harga saham syarikat yang memukul rendah sepanjang masa, terdapat tekanan yang signifikan untuk bayang-bayang Creed Assassin untuk berjaya.