Mastering Monster Hunter Wilds: Dlaczego powinieneś grać w Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier Steam, a dla wielu będzie to ich pierwsza wyprawa do serii. Podczas gdy gra bez wątpienia będzie zawierać kompleksowy samouczek, seria Monster Hunter jest znana ze swojej głębokości i złożoności. Dlatego gra w poprzednią grę, w szczególności Monster Hunter: World (2018), może zapewnić nieocenione przygotowanie.
Polecamy świat nie do powiązań narracyjnych, ale dlatego, że jego styl i struktura najbardziej odzwierciedlają dzikie. Playing World oferuje gładsze wrażenia, zapoznając z czasem skomplikowane systemy i pętlę rozgrywki, które określają serię.
Dlaczego Monster Hunter: World?
Być może zastanawiasz się, dlaczego nie zagrać w Monster Hunter Rise, najnowszą grę. Chociaż Rise jest doskonały, Wilds jest bardziej bezpośrednim następcą świata niż Rise. Wzrost, pierwotnie opracowany dla Nintendo Switch, priorytetowej prędkości i mniejszych stref z powodu ograniczeń sprzętowych. To usprawniło pętlę rozgrywki, ale poświęciło niektóre z większych, bardziej wciągających środowisk i dopracowanych wyzwań na świecie. Wydaje się, że Wilds buduje się i poszerza cechy, w których świat był doskonały.
Duże strefy i nacisk na śledzenie potworów w szczegółowych ekosystemach służą jako plan jeszcze większych otwartych obszarów Wilds. Te ekspansywne tereny myśliwskie, rozciągające się na różnych terenach, są znakiem rozpoznawczym współczesnego łowcy potworów, a dziczy wydaje się być gotowy na to samo. Po co czekać? Najpierw doświadcz tego na świecie.
Podczas gdy historia Wildsa jest niezależna, światowe podejście narracyjne i struktura kampanii stanowią pomocny podgląd tego, czego się spodziewać. Spotkasz znane elementy, takie jak Gildia Łowcy i Palicos, choć całkowicie niezwiązane z poprzednimi ratami. Pomyśl o tym jak w serii Final Fantasy: każda gra zawiera powtarzające się elementy, ale każda pozostaje wyraźna.
Ćwicz, ćwicz, ćwicz
Poza zrozumieniem wszechświata i struktury kampanii najsilniejszym argumentem za graniem na świecie jest trudna walka. Wilds zawiera 14 broni, każda z unikalnymi zabawkami, z których wszystkie są obecne na świecie. Pozwala to zapoznać się z unikalnym systemem bojowym serii i wybrać broń, która odpowiada Twoim preferencjom. Każda broń wymaga mistrzostwa, a świat stanowi idealne miejsce do rozwoju biegłości. Twoja broń jest zasadniczo klasą postaci w tej grze; Wszystkie umiejętności i statystyki są zależne od broni. Świat uczy, jak zaktualizować broń za pomocą części potworów i budować opcje wyższego poziomu.
Świat podkreśla precyzyjne pozycjonowanie i atakowanie kątów nad brutalną siłą. Kluczowe jest zrozumienie, gdzie uderzyć potwora dla maksymalnego wpływu. Longsword przoduje w odcięciu ogonach, podczas gdy młot jest idealny do oszałamiania strzałami w głowę. Opanowanie tego aspektu znacząco wpływa na Twój sukces.
Slinger, kluczowe narzędzie powracające w Wilds, jest wprowadzane na świecie. Uczenie się strategicznego wykorzystywania gadżetów i amunicji jest kluczowe dla zwycięstwa. Na świecie wprowadza się również amunicja slingowa ze składników środowiskowych, zapewniając cenny start.
Ogólna pętla rozgrywki - ścieranie potworów, rudy wydobywcze, zbieranie materiałów - z praktyką. To zrozumienie znacząco przyniesie korzyści wrażeniu dzikich.
Jakie jest Twoje doświadczenie Monster Hunter?
\ [Ankieta: opcje dla Monster Hunter Experience - nigdy nie grałem, tylko grał świat, grał tylko pokolenia lub starsze, grane wszystkie/najbardziej ]
Udane polowanie nie dotyczy szybkich zabójstw. Każde spotkanie jest zaprojektowane jako wycofane wyzwanie. Nauka dostosowywania się do różnych potworów i ich unikalnych ataków buduje niezbędną wiedzę. Ponieważ Wilds ma na celu powtórzenie zakresu i skali światowych polowań, świat służy jako idealne przygotowanie.
Ponadto importowanie danych zapisywanych ze świata (i jego rozszerzenie lodowe) do Wilds odblokowuje wolną zbroję Palico.
Chociaż nie jest to obowiązkowe, grę w poprzednią grę Monster Hunter jest wysoce zalecana. Unikalne systemy serii najlepiej się nauczyć poprzez doświadczenie. Podczas gdy skakanie w Blind jest opcją, gra Monster Hunter: World zapewnia niezrównaną okazję do przygotowania się do premiery Wilds 28 lutego 2025 r.
# Uczeniu się zawiłości łuków, mieczy i osi przełączników jest dużą częścią Monster Hunter. |. Obraz Kredyt: Capcom