Mastering Monster Hunter Wilds: Por que você deve jogar Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds é um dos jogos mais esperados do Steam e, para muitos, será sua primeira incursão na série. Embora o jogo, sem dúvida, inclua um tutorial abrangente, a série Monster Hunter é conhecida por sua profundidade e complexidade. Portanto, jogar um jogo anterior, especificamente Monster Hunter: World (2018), pode fornecer uma preparação inestimável.
Recomendamos o mundo não para conexões narrativas, mas porque seu estilo e estrutura refletem mais estreitamente selvagens. Jogar World oferece uma experiência de integração mais suave, familiarizando -o com os sistemas às vezes intrincados e o loop de jogabilidade que definem a série.
Por que Monster Hunter: World?
Você pode estar se perguntando por que não jogar Monster Hunter Rise, o jogo mais recente. Enquanto Rise é excelente, Wilds é um sucessor mais direto do mundo do que Rise. Rise, desenvolvido originalmente para o Nintendo Switch, priorizou a velocidade e as zonas menores devido a limitações de hardware. Isso simplificou o loop de jogabilidade, mas sacrificou alguns dos ambientes maiores e mais imersivos e desafios diferenciados encontrados no mundo. Wilds parece estar se desenvolvendo e expandindo as características que o mundo se destacou.
As grandes zonas do mundo e a ênfase no rastreamento de monstros em ecossistemas detalhados servem como um plano para as áreas abertas ainda maiores de Wilds. Esses amplos áreas de caça, que se estendem por diversos terrenos, são uma marca registrada do moderno caçador de monstros, e Wilds parece pronto para oferecer mais do mesmo. Por que esperar? Experimente no mundo primeiro.
Embora a história de Wilds seja independente, a abordagem narrativa e a estrutura de campanhas do mundo oferece uma prévia útil do que esperar. Você encontrará elementos familiares como o Hunter's Guild e Palicos, embora totalmente desconectados para parcelas anteriores. Pense nisso como a série Final Fantasy: cada jogo apresenta elementos recorrentes, mas cada um permanece distinto.
Pratique, pratique, pratique
Além de entender o universo e a estrutura da campanha, o argumento mais forte para jogar o mundo primeiro é o combate desafiador. Wilds apresenta 14 armas, cada uma com estilos únicos, todos presentes no mundo. Isso permite que você se familiarize com o sistema de combate exclusivo da série e escolha uma arma adequada às suas preferências. Cada arma exige domínio e o mundo fornece o campo de treinamento perfeito para desenvolver proficiência. Sua arma é essencialmente sua classe de personagens neste jogo; Todas as habilidades e estatísticas são dependentes de armas. O mundo ensina como atualizar armas usando peças de monstros e construir para opções de nível superior.
O mundo enfatiza o posicionamento preciso e atacam ângulos sobre a força bruta. Entender onde atingir um monstro para o máximo impacto é crucial. A espada longa se destaca em cortar as caudas, enquanto o martelo é ideal para impressionantes com tiros na cabeça. Dominar esse aspecto afeta significativamente seu sucesso.
O Slinger, uma ferramenta crucial que retorna em selvagens, é introduzida no mundo. Aprender a utilizar seus gadgets e munições estrategicamente é essencial para a vitória. A criação de munição Slinger a partir de ingredientes ambientais também é introduzida no mundo, fornecendo um valioso Head Start.
O loop geral de jogabilidade - traça monstros, minério de mineração, coleta de materiais - fica pela segunda natureza com a prática. Ter esse entendimento beneficiará significativamente sua experiência Wilds.
Qual é a sua experiência de caçador de monstros?
\ [Enquete: Opções para a experiência do Monster Hunter - nunca jogado, apenas tocou mundo, apenas jogou gerações ou mais, jogou tudo/mais ]
Uma caçada bem -sucedida não é sobre mortes rápidas. Cada encontro foi projetado para ser um desafio prolongado. Aprender a se adaptar a diferentes monstros e seus ataques únicos cria conhecimento essencial. Como Wilds pretende replicar o escopo e a escala das caçadas do mundo, o mundo serve como a preparação ideal.
Além disso, a importação de salvar dados do mundo (e de sua expansão de gelo) em Wilds desbloqueia a armadura Palico Free.
Embora não seja obrigatório, jogar um jogo de caçador de monstros anterior é altamente recomendado. Os sistemas exclusivos da série são melhor aprendidos através da experiência. Enquanto pular de cego é uma opção, jogar Monster Hunter: World oferece uma oportunidade incomparável de se preparar para o lançamento de Wilds em 28 de fevereiro de 2025.
> caçador de monstros: o mundo compartilha muito em comum com os próximos Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: Capcom
Aprender os meandros de arcos, espadas e eixos de troca é uma grande parte do caçador de monstros. | Crédito da imagem: Capcom