Mastering Monster Hunter Wilds: por qué deberías jugar Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds es uno de los juegos más esperados de Steam, y para muchos, será su primera incursión en la serie. Si bien el juego sin duda incluirá un tutorial integral, la serie Monster Hunter es conocida por su profundidad y complejidad. Por lo tanto, jugar un juego anterior, específicamente Monster Hunter: World (2018), puede proporcionar una preparación invaluable.
Recomendamos a World no para conexiones narrativas, sino porque su estilo y estructura se reflejan más bien. Playing World ofrece una experiencia de incorporación más suave, familiarizándote con los sistemas a veces intrincados y el bucle de juego que definen la serie.
¿Por qué Monster Hunter: World?
Tal vez se pregunte por qué no jugar Monster Hunter Rise, el juego más reciente. Si bien Rise es excelente, Wilds es un sucesor más directo del mundo que Rise. Rise, desarrollado originalmente para Nintendo Switch, priorizó la velocidad y las zonas más pequeñas debido a las limitaciones de hardware. Esto optimizó el bucle de juego, pero sacrificó algunos de los entornos más grandes e inmersivos y los desafíos matizados que se encuentran en el mundo. Wilds parece estar construyendo y expandiendo las características en las que el mundo se destacó.
Las grandes zonas del mundo y el énfasis en el seguimiento de los monstruos dentro de los ecosistemas detallados sirven como un plan para las áreas abiertas aún más grandes de Wilds. Estos expansivos terrenos de caza, que se extienden a través de diversos terrenos, son un sello distintivo de Modern Monster Hunter, y los salvajes parece estar listo para entregar más de lo mismo. ¿Por qué esperar? Experimentarlo en el mundo primero.
Si bien la historia de Wilds es independiente, el enfoque narrativo del mundo y la estructura de la campaña ofrecen una vista previa útil de qué esperar. Encontrarás elementos familiares como el Cazador's Guild y Palicos, aunque completamente desconectados para las entregas anteriores. Piense en ello como la serie Final Fantasy: cada juego presenta elementos recurrentes, pero cada uno sigue siendo distinto.
Practicar, practicar, practicar
Más allá de comprender el universo y la estructura de la campaña, el argumento más sólido para interpretar a World First es su desafiante combate. Wilds presenta 14 armas, cada una con Playstyles únicos, todos los cuales están presentes en el mundo. Esto le permite familiarizarse con el sistema de combate único de la serie y elegir un arma que se adapte a sus preferencias. Cada arma exige dominio, y World proporciona el campo de entrenamiento perfecto para desarrollar el dominio. Tu arma es esencialmente tu clase de personaje en este juego; Todas las habilidades y estadísticas dependen de armas. World te enseña cómo actualizar las armas usando piezas de monstruos y construir hacia opciones de nivel superior.
El mundo enfatiza los ángulos precisos de posicionamiento y ataque sobre la fuerza bruta. Comprender dónde golpear a un monstruo para el máximo impacto es crucial. La espada larga se destaca al cortar las colas, mientras que el martillo es ideal para impresionante con disparos en la cabeza. Dominar este aspecto afecta significativamente su éxito.
El Slinger, una herramienta crucial que regresa en Wilds, se introduce en el mundo. Aprender a utilizar sus dispositivos y municiones estratégicamente es clave para la victoria. La creación de munición de Slinger a partir de ingredientes ambientales también se introduce en el mundo, proporcionando una ventaja valiosa.
El bucle general de juego, los monstruos de seguimiento, el mineral de minería, la recolección de materiales, lleva una segunda naturaleza con la práctica. Tener esta comprensión beneficiará significativamente su experiencia salvaje.
¿Cuál es tu experiencia de monstruos cazadores?
\ [Encuesta: Opciones para Monster Hunter Experience: nunca jugó, solo jugó en el mundo, solo jugó generaciones o mayores, jugó todo/la mayoría ]
Una cacería exitosa no se trata de asesinatos rápidos. Cada encuentro está diseñado para ser un desafío prolongado. Aprender a adaptarse a diferentes monstruos y sus ataques únicos genera conocimiento esencial. Dado que Wilds tiene como objetivo replicar el alcance y la escala de las cazas del mundo, World sirve como la preparación ideal.
Además, la importación de datos de guardado del mundo (y su expansión de Iceborne) en salvajes desbloquea la armadura Palico libre.
Si bien no es obligatorio, es muy recomendable jugar un juego anterior de Monster Hunter. Los sistemas únicos de la serie se aprenden mejor a través de la experiencia. Si bien saltar en ciegos es una opción, jugar a Monster Hunter: World ofrece una oportunidad incomparable para prepararse para el lanzamiento del 28 de febrero de 2025 de Wilds.