Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić doskonałą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się, aby odkryć, jak KCD2 działa w różnych systemach i konfigurowalnych ustawieniach dostępnych dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana wydajność na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Wydajność KCD2 na różnych platformach była imponująca, co potwierdza wiele testów i raportów. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, a PS5 Pro jeszcze bardziej poprawia wrażenia wizualne. KCD2 Cryenenke Cryenece wyróżnia je, dostarczając foto-realistyczne wizualizacje, które osiągnęło kilka innych gier.
Kontynuując swojego poprzednika, KCD2 wykorzystuje CryEngine, wybór napędzany przez znajomość silnika Warhorse Studios. To pozwala zespołowi przekroczyć granice tego, co jest możliwe z silnikiem. PC Gamer podkreśla, że podejście oldschoolowe CryEngine koncentruje się na wydajności, wykorzystując ograniczone shaders i podstawowe oświetlenie, ale wciąż udaje się tworzyć oszałamiające wizualizacje dzięki materiałom fizycznym. Eurogamer chwali rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree (SVOGI), które zwiększa realizm interakcji światła w świecie gry.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W przypadku PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między trybem wierności przy 30 fps i 1440p lub w trybie wydajności przy 60 klatkach na sekundę i 1080p. Użytkownicy Xbox Series S są ograniczeni do trybu Fidelity, podczas gdy PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb przy 60 klatkach na sekundę i 1296p, podwyższony do 4K przy użyciu technologii PSSR.
Tryb wierności na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualne wrażenia ze zwiększonymi liśćmi i ulepszonym renderowaniem cieni, dzięki czemu sceny na zewnątrz są bardziej wciągające. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, oferując ostrzejsze obrazy, zwiększyć okluzję otoczenia i najwyższą jakość obiektu, podnosząc ogólną wizualną wierność.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
Na PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ich ustawień. PC Gamer zauważa, że gra obsługuje FSR i DLSS do renderowania w niższych rozdzielczościach, ale brakuje jej XESS, opcji wyostrzenia i generowania ram. Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami rzuci nawet wysokiej klasy GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, z pięcioma ustawieniami wysokiej jakości - niskim, średnim, wysokim, ultra i eksperymentalnym - w celu znalezienia idealnej równowagi dla swoich systemów.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, szczegółowo opisując wymagania systemowe dla procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci, zapewniając płynne wrażenia z gier.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona.