Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) формируется, чтобы обеспечить звездную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Погрузитесь, чтобы узнать, как KCD2 работает в различных системах и настраиваемых настройках, доступных для игроков.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Производительность KCD2 на разных платформах была впечатляющей, что подтверждено несколькими тестами и отчетами. На PlayStation и Xbox Consoles игра работает плавно как на 30 кадров в секунду, так и в 60 кадров в секунду, а PS5 PRO улучшает визуальный опыт. Использование KCD2 Cryengine's Cryengine отличает его, предоставляя фотореалистичные визуальные эффекты, которые достигают немногие другие игры.
Продолжая от своего предшественника, KCD2 использует Cryengine, выбор, управляемый знакомым Warhorse Studios с двигателем. Это позволяет команде раздвигать границы того, что возможно с двигателем. ПК-геймер подчеркивает, что подход рендеринга старой школы Cryengine фокусируется на производительности, использование ограниченных шейдеров и базового освещения, но все же удается создавать потрясающие визуальные эффекты благодаря физически основанным материалам. Eurogamer восхваляет Sparse Voxel Octree Octree Octree Global Ollumination (SVOGI), что усиливает реализм легких взаимодействий в игровом мире.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для PS5 и Xbox Series X игроки могут выбирать между режимом верности со скоростью 30 кадров в секунду и 1440p или режимом производительности со скоростью 60 кадров в секунду и 1080p. Пользователи серии Xbox ограничены режимом верности, в то время как PS5 Pro предлагает единый режим со скоростью 60 кадров в секунду и 1296p, увеличенные до 4K с использованием технологии PSSR.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает визуальный опыт с повышенной листвой и улучшенным рендерингом тени, что делает наружные сцены более захватывающими. PS5 Pro делает этот шаг дальше, предлагая более четкие изображения, улучшенную окклюзию окружающей среды и превосходное качество объекта, повышая общую визуальную точность.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
На ПК KCD2 предлагает дополнительное масштабирование, позволяя игрокам адаптировать свои настройки. Геймер ПК отмечает, что игра поддерживает FSR и DLSS для выявления в более низких разрешениях, но не имеет XESS, вариантов заточки и генерации кадров. Несмотря на то, что Cryengine на производительность, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками будет бросить вызов даже высококлассным графическим процессорам. Тем не менее, графика игры очень масштабируется, с пятью качественными пресетами - Low, Medium, High, Ultra и Experimatal - позволяют игрокам найти идеальный баланс для своих систем.
KCD2 предоставляет комплексное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы, детализируя системные требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения, обеспечивая плавные игры.
Королевство приходит: Deliverance 2 запланировано на выпуск 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения более подробной информации, посетите наше королевство: освобождение 2 страницы.