Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを提供するために形成されています。 KCD2がさまざまなシステムとプレーヤーが利用できるカスタマイズ可能な設定でどのように機能するかを発見するために飛び込みます。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
複数のテストとレポートで確認されているように、さまざまなプラットフォームでのKCD2のパフォーマンスは印象的です。 PlayStationとXboxコンソールでは、ゲームは30fpsと60fpsの両方でスムーズに実行され、PS5 Proは視覚エクスペリエンスをさらに向上させます。 KCD2のCrytekのCryEngineの使用は、それを際立たせ、他のゲームがほとんど達成していない写真の現実的なビジュアルを提供します。
前任者から継続するKCD2は、Warhorse Studiosのエンジンに精通している選択肢であるCryEngineを利用しています。これにより、チームはエンジンで可能なことの境界を押し広げることができます。 PC Gamerは、CryEngineの古い学校のレンダリングアプローチが、限られたシェーダーと基本的な照明を使用して、パフォーマンスに焦点を当てていることを強調していますが、物理的にベースの素材のおかげで見事なビジュアルを生み出すことができます。 Eurogamerは、ゲームの世界での光相互作用のリアリズムを高めるエンジンのスパースボクセルオクトリーグローバルイルミネーション(SVOGI)を称賛しています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXの場合、プレイヤーは30fpsと1440pの忠実度モード、または60fpsと1080pでのパフォーマンスモードのいずれかを選択できます。 XboxシリーズSユーザーはフィデリティモードに限定されていますが、PS5 Proは60fpsと1296pで単一モードを提供し、PSSRテクノロジーを使用して4Kにアップスケールします。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、葉の増加とシャドウレンダリングの改善により視覚的なエクスペリエンスを向上させ、屋外シーンをより没入させます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、優れたオブジェクトの品質を提供し、全体的な視覚忠実度を高めます。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCでは、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、プレイヤーが設定を調整できるようにします。 PC Gamerは、ゲームが低解像度でレンダリングするためにFSRとDLSSをサポートしているが、XESS、シャープニングオプション、フレーム生成がないことを指摘しています。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行すると、ハイエンドGPUも挑戦します。ただし、ゲームのグラフィックは非常にスケーラブルであり、低、中、高、ウルトラ、実験的な5つの品質のプリセットがあり、システムに最適なバランスを見つけることができます。
KCD2は、プレイヤーがシステムを準備するのを支援する包括的なガイドを提供し、CPU、RAM、GPU、およびストレージのシステム要件を詳述し、スムーズなゲームエクスペリエンスを確保します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。