TED Price Imniac Games ujawnia „cudowną” koncepcję oporu 4, która nigdy się nie zmaterializowała. W niedawnym wywiadzie dla Kinda Funny Games, Price, przechodząc na emeryturę po 30 latach w studio, podzielił się, że boisko do Resistance 4 nie było niestety nigdy nie podświetlane.
Podczas gdy koncepcja była silna, cena przypisała anulowanie gry z czynnikami takimi jak czas i warunki rynkowe. Wyraził entuzjazm zespołu do kontynuowania historii oporu, podkreślając unikalne alternatywne ustawienie historii serii i niewykorzystany potencjał antagonistów chimera.
Seria Resistance, trylogia strzelanek z pierwszej osoby, została opracowana przez Insomniac Games for the PlayStation 3. Zestaw w 1951 r. Najechanym przez kosmitów, seria zakończyła się, zanim bezsenny przeniósł się na projekty takie jak The Marvel's Spider-Man Franchise i nowszy Ratchet I raty Clank.
Ogłoszenie Emerytury Price na początku tego roku oznaczało koniec jego trzech dekad. Chad Dezern, Ryan Schneider i Jen Huang zostali mianowani nowymi szefami studia.
Najnowsza wersja Insomniac Games, Marvel's Spider-Man 2, niedawno uruchomiona na PC, z Wolverine Marvela jako kolejnym ważnym tytułem.