Тед Прайс «Бессонница игр» раскрывает «замечательную» концепцию сопротивления 4, которая никогда не осуществлялась. В недавнем интервью с каким -то смешным игр, Прайс, уходя на пенсию после 30 лет в студии, поделился, что подача для сопротивления 4, к сожалению, никогда не зеленая.
Хотя концепция была сильной, цена объясняет отмену игры к таким факторам, как сроки и рыночные условия. Он выразил энтузиазм команды по поводу продолжения сюжетной линии сопротивления, подчеркнув уникальную альтернативную историю сериала и неиспользованный потенциал антагонистов из инопланетян химеры.
Серия сопротивления, трилогия стрелков от первого лица, была разработана Insomniac Games для PlayStation 3. Set в Великобритании 1951 года, взимаемых с инопланетянами. & Clank Poots.
Объявление Прайса на пенсию в начале этого года ознаменовало конец его трехлетнего пребывания. Чад Дезерн, Райан Шнайдер и Джен Хуанги были назначены новыми руководителями студии.
Последний релиз Insomniac Games, Marvel's Spider-Man 2, недавно выпущенный на ПК, а Marvel's Wolverine планирует их следующее главное название.