O Ted Price, da Insomniac Games, revela um conceito de resistência 4 "maravilhoso" que nunca se materializou. Em uma entrevista recente com jogos engraçados, Price, se aposentando após 30 anos no estúdio, compartilhou que um argumento para a resistência 4 infelizmente nunca foi iluminado.
Embora o conceito fosse forte, Price atribuiu o cancelamento do jogo a fatores como tempo e condições de mercado. Ele expressou o entusiasmo da equipe por continuar o enredo de resistência, destacando o cenário exclusivo da história da série e o potencial inexplorado dos antagonistas alienígenas de Chimera.
A série Resistance, uma trilogia de atiradores em primeira pessoa, foi desenvolvida pela Insomniac Games for the PlayStation 3. Situado em um Reino Unido de 1951 invadido por alienígenas, a série foi concluída antes do foco insonseado para projetos como a franquia Spider-Man da Marvel e a Ratchet mais recente E parcelas de clank.
O anúncio de aposentadoria de Price marcou no início deste ano o fim de seu mandato de três décadas. Chad Dezern, Ryan Schneider e Jen Huang foram nomeados como as novas cabeças de co-estúdio do estúdio.
O último lançamento da Insomniac Games, Marvel's Spider-Man 2, lançado recentemente no PC, com Wolverine da Marvel programado como seu próximo título importante.