Duik in de huiveringwekkende coöperatieve horrorwereld van *repo *, waar elke missie beladen is met spanning en onvoorspelbaarheid vanwege de aanwezigheid van ondeugende en gevaarlijke wezens. Terwijl u zich door verlaten sites waagt om waardevolle items op te halen, zult u angstaanjagende monsters tegenkomen die in de hel zijn om uw vooruitgang naar het volgende niveau te voorkomen. Elk monster in * repo * heeft unieke vaardigheden, gedragingen en aanvalspatronen, die u en uw team dwingen om uw strategieën constant aan te passen om een veilige terugkeer naar de vrachtwagen te garanderen.
Sommige van deze monsters stalken je in stilte voordat ze hun aanval lanceren, terwijl anderen onstuimig luid zijn, waardoor stealth onmogelijk is - maar dit garandeert je veiligheid niet. Bepaalde monsters worden aangetrokken door lawaai, waardoor spelers stil en voorzichtig moeten bewegen, terwijl anderen op zicht vertrouwen, waardoor het essentieel is om ze in je gezichtslijn te houden om te overleven. Met zo'n divers scala aan monsters is het begrijpen van welke te vrezen en welke slechts een hinderlijk zijn cruciaal - vooral als ze meer formidabele vijanden naar je locatie kunnen aantrekken. In het rijk van overlevingsgames zoals *repo *is kennis echt macht; Het beheersen van de maniertjes van de wezens en het beoordelen van hun schadepotentieel kan de overlevingskansen van uw team aanzienlijk verbeteren.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan nuttig zijn.
Tier 2 - Eenvoudig om je te verplaatsen, tenzij overweldigd.
Tier 3 - dodelijk als ze onverwachts zijn.
Tier 4 - De dodelijkste monsters. Kunnen one-shot spelers op lagere niveaus.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Raak het gewoon niet aan. Het kan worden gebruikt als een verdediging tegen de Huntsman als het goed is getimed. |
Kabouters | 1 | Ze doen weinig schade en worden gemakkelijk gedood. |
Dier | 1 | Elk brengt weinig schade aan, en ze zijn gemakkelijk opgepikt. Ze vernietigen alle kabouters waar ze overheen rennen. |
Verborgen | 1 | Hij kan je terugbrengen naar de vrachtwagen of in een monster, maar brengt zelf geen schade aan. |
Schaduwkind | 1 | Kijk er niet naar en het zal je geen pijn doen. |
Spewer | 1 | Eenmaal aan u bevestigd, kan het worden gebruikt tegen andere monsters. Laat je ongedeerd. |
Boog | 2 | Langzaam monster tenzij geïrriteerd (maar zelfs dan, niet erg snel). De adem kan beschadigen, maar het is gemakkelijk te vermijden. |
Peeper | 2 | Doe weinig schade als zijn blik is vergrendeld met de jouwe, maar als andere monsters in de buurt zijn, kan het meer zijn dan een hinderlijk. |
Chef | 2 | Ze kunnen elkaar gemakkelijk in elkaar rollen en zichzelf doden. Ik kan je niet krijgen als je je high verstopt. |
Knallers | 2 | Je hebt 10 seconden om weg te komen zodra hun dynamiet ontstoken - alleen een probleem als ze worden betrapt in de explosie. |
Jager | 3 | Jagen puur op geluid - dus als je stil bent (of de eend je positie niet weggeeft), ben je veilig. Als het echter wordt neergeschoten, kan dit een einde maken aan je run. |
Rugrat | 3 | Super sterk en kan doden door objecten naar de speler te gooien. Een vaas kan een one-shot zijn voor een speler op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Meedogenloos als dier, maar brengt veel meer schade aan. Als meerdere spawn, kunnen ze jullie allemaal samen naar beneden halen. |
Mentalist | 3 | Ze hebben een slecht gezichtsvermogen, maar goed gehoor, dus het is mogelijk om te rennen en te verbergen. Elke hit rangt echter 50 schade en meer dan één kan tegelijkertijd spawnen. |
Breuk | 3 | Extreem langzaam en luid, dus je kunt het een mijl verwijderd zijn, maar als het wordt betrapt, is het spel over, zelfs met enkele gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat ze je zien, en dan versnellen ze. Je kunt ze horen aankomen, en het is mogelijk om weg te komen, maar zonder gezondheidsupgrades ben je over een paar seconden dood. |
Clown | 4 | Kosten wanneer het je ziet en twee aanvallen, een kick en een laser heeft. Beide richten dodelijke schade aan. |
Gewaad | 4 | Stil en ziet je vaak voordat je het ziet. Kan onder meubels komen om u te krijgen en zal snel nastreven. Dodelijk als ze worden betrapt. |
Hoofdman | 4 | Meedogenloos in zijn streven naar jou, zijn beet maakt elke keer 50 schade en kan snel leiden tot je ondergang als het niet is ontdemd. |
Gewapend met deze kennis van de gevaren die op de loer liggen op elke nieuwe locatie, moet u onze andere * repo * gidsen verkennen voor aanvullende strategieën om deze angstaanjagende tegenstanders te confronteren.