Plongez dans le monde de l'horreur coopératif effrayant de * Repo *, où chaque mission est lourde de tension et d'imprévisibilité en raison de la présence de créatures espiègles et dangereuses. Alors que vous vous aventurez sur des sites abandonnés pour récupérer des objets précieux, vous rencontrerez des monstres terrifiants déterminés à empêcher votre avancement au niveau suivant. Chaque monstre dans * Repo * possède des capacités, des comportements et des modèles d'attaque uniques, obligeant vous et votre équipe à adapter constamment vos stratégies pour assurer un retour en toute sécurité dans le camion.
Certains de ces monstres vous traquent furtivement en silence avant de lancer leur attaque, tandis que d'autres sont bruyamment bruyants, ce qui rend la furtivité impossible - mais cela ne garantit pas votre sécurité. Certains monstres sont attirés par le bruit, obligeant les joueurs à se déplacer silencieusement et prudemment, tandis que d'autres comptent sur la vue, ce qui rend essentiel de les garder dans votre ligne de vue pour survivre. Avec un éventail aussi diversifié de monstres, comprendre lesquels craindre et lesquels ne sont qu'une nuisance est crucial, en particulier s'ils pouvaient attirer des ennemis plus formidables à votre emplacement. Dans le domaine des jeux de survie comme * Repo *, la connaissance est vraiment le pouvoir; La maîtrise des manières des créatures et l'évaluation de leur potentiel de dégâts peuvent améliorer considérablement les chances de survie de votre équipe.
REPO LISTE DE TIER MONSTER
Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et peut rapidement entraîner votre disparition si elle n'est pas élurée. |
Armé de cette connaissance des dangers qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, assurez-vous d'explorer nos autres * guides de réapprovisionnement pour des stratégies supplémentaires sur la façon de confronter ces adversaires redoutables.