Het is moeilijk om te voorkomen dat de term "raar" wordt gebruikt bij het bespreken van innovatieve releases uit Japan, maar het aankomende indie-spel van Kodansha Creators 'Lab, Mochi-O, kan dat woord misschien op de best mogelijke manier opnieuw definiëren. Deze game presenteert een unieke mix van elementen die belooft gamers te boeien die op zoek zijn naar iets fris en opwindends.
Dus, wat is de deal met Mochi-O? Deze treinschieter zet je in het midden van een strijd tegen slechte robots, belast met het redden van de wereld van dreigende vernietiging. Maar hier is de wending: je favoriete wapen is geen typisch vuurwapen, maar een schattige, geweerhamster genaamd Mochi-O. Gewapend met alles, van geweren tot raketwerpers, heeft deze kleine critter een serieuze klap!
Mochi-O stopt niet om alleen een treinschieter te zijn; Het bevat ook virtuele PET -mechanica. Je heft Mochi-O op, voedt het zaden om zijn kracht te verbeteren en je band te verdiepen, die op zijn beurt nieuwe wapens en upgrades ontgrendelt. Bovendien sprenkelt het spel in Roguelike -elementen en bieden willekeurige upgrades die een laag onvoorspelbaarheid toevoegen aan elke strijd.
** creatief **
Mochi-O, ontwikkeld door de Solo Creator Zxima, toont de Raw Charm, die vaak in indie-games wordt gevonden. Als onderdeel van het laboratorium van Kodansha Creators, een initiatief van de gerenommeerde Manga Publisher, profiteert de game van meer zichtbaarheid, waardoor indie -ontwikkelaars zoals Zxima meer erkenning krijgen.
Met zijn eigenzinnige toon en nostalgische rail shooter-mechanica is Mochi-O zeker een om naar te kijken. Het is klaar om later dit jaar op iOS en Android te lanceren, dus houd je ogen open voor deze heerlijke en onconventionele gaming -ervaring.
Terwijl we het hebben over verfrissende kijk op klassieke genres, maakt Supercell zich ook op om een nieuw spel te onthullen. Als je geïnteresseerd bent in hoe Mo.co het monster-jagende genre opnieuw voorstelt, mis dan niet onze aankomende preview!