In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, misdaad is niet alleen een klein ongemak - het kan volledig veranderen hoe de wereld op u reageert. Door activiteiten te doen, zoals stelen, binnendringen of zelfs ruw maken van een boer kan je in ernstige problemen bezorgen. Dit is hoe misdaad en straf werken in deze meeslepende RPG.
Aanbevolen video's gerelateerd: alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 wordt elke actie die de wereldaanpassingswereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolg heeft verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer en responsief zijn op criminele activiteiten. Het plegen van een misdrijf kan leiden tot onmiddellijke gevolgen of ertoe leiden dat u later wordt opgespoord.
De game categoriseert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het plegen van een van deze handelingen kan verdenking, arrestatie of erger veroorzaken. De reacties van bewakers en dorpelingen zullen variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker je vangt in het daad, wordt u onmiddellijk gemeld. Evenzo kunnen burgers u melden, wat een onderzoek aanspreekt. Als je gepakt bent, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
Een boete betalen is de gemakkelijkste uitweg, hoewel het bedrag afhankelijk is van de misdaad. Stelen kost je misschien een paar Groschen, maar moord kan leiden tot financiële ruïne of strengere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak of charisma zou je bewakers kunnen overtuigen om je te laten gaan, vooral voor kleine misdaden. Ernstige overtredingen maken deze optie veel moeilijker.
3. Ren er voor
Hoewel het niet ideaal is, kan hardlopen je enige ontsnapping zijn. Bewakers zullen u achtervolgen, waardoor u tijdelijk gewenst maakt. Als je de stad verlaat en later terugkeert, kan het veranderen van je kleren of omkoping ambtenaren je helpen onopgemerkt te blijven.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, wordt u geconfronteerd met de gevolgen. De ernst van de straf hangt af van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In Kingdom Come: Deliverance 2 kunnen de gevolgen van uw acties variëren van klein tot ernstig. Hier zijn de mogelijke straffen:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine delicten zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, zul je een paar in-game dagen in de pilory worden opgesloten. Dit zal je reputatie beschadigen, omdat NPC's je bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals mishandeling en diefstal resulteren in stokje. Bewakers zullen je publiekelijk verslaan, waardoor je gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk wordt verminderd.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of serieuze misdaden zoals moord, markeert branding je nek met een crimineel symbool. NPC's zullen u behandelen als een crimineel, handelaren kunnen weigeren met u te handelen en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme straf voor de meest ernstige misdaden, zoals meerdere moorden, uitvoering resulteert in een spel over.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie beïnvloedt aanzienlijk hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat mensen weigeren te praten, te handelen of missies te bieden. Omgekeerd kan een hoge reputatie u kortingen, extra dialoog en speciale kansen opleveren. Bewakers kunnen u vaker zoeken als u verdacht wordt van eerdere misdaden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, de gemeenschap te helpen, aan de kerk te doneren of boetes af te betalen. Dit systeem weerspiegelt het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem in KCD2 is een kernelement van het spel, waardoor je het strategisch kunt navigeren. Hoewel het plegen van misdaden niet moreel goed is, heb je in een RPG de vrijheid om je acties te kiezen. Hier zijn enkele tips om detectie te voorkomen:
- Verlaat getuigen niet - controleer je omgeving niet voordat je acteert.
- Verander je vermomming - als iemand je ziet, verander je uiterlijk snel met een hoed of andere kleding.
- 'S Nachts misdaden plegen - Lagere zichtbaarheid maakt het voor anderen moeilijker om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Dat is hoe criminaliteit en straf werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2 .