Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut complètement changer la façon dont le monde réagit à vous. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même le désir d'un paysan peut vous causer de sérieux ennuis. Voici comment le crime et la punition fonctionnent dans ce RPG immersif.
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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Dans KCD2 , toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une amélioration de l'IA, ce qui rend les PNJ plus vigilants et réactifs à l'activité criminelle. Communiquer un crime peut entraîner des conséquences immédiates ou vous faire retrouver plus tard.
Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:
- Meurtre - tuer des PNJ innocents.
- Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- Pickpocking - Volant directement aux gens.
- Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
- Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
- Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.
Communiquer l'un de ces actes peut déclencher des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varieront en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Capture d'écran capturée par l'évasion
Si un garde vous attrape dans l'acte, vous serez signalé immédiatement. De même, les civils peuvent vous signaler, provoquant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:
1. Payez l'amende
Payer une amende est la issue la plus simple, bien que le montant dépend du crime. Le vol pourrait vous coûter quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une ruine financière ou une punition plus sévère.
2. Parlez de votre chemin
Avec un discours élevé ou un charisme , vous pourriez convaincre les gardes de vous laisser partir, en particulier pour les crimes mineurs. Les délits sérieux rendent cette option beaucoup plus difficile.
3. Courez pour ça
Bien qu'il ne soit pas idéal, la course peut être votre seule évasion. Les gardes vous poursuivront, vous rendant temporairement recherché. Si vous quittez la ville et revenez plus tard, changer vos vêtements ou soudoyer les responsables pourrait vous aider à passer inaperçu.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous ferez face aux conséquences. La gravité de la punition dépend de votre crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , les conséquences de vos actions peuvent aller du mineur à sévère. Voici les sanctions possibles:
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'assaut accidentel, vous serez enfermé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommagera votre réputation alors que les PNJ se moquent de vous.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de milieu de niveau tels que l'agression et le vol entraînent des canons. Les gardes vous battront publiquement, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre, la marque vous marque le cou avec un symbole criminel. Les PNJ vous traiteront comme un criminel, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce avec vous, et les gardes surveilleront de près vous.
4. Exécution (jeu)
La punition ultime pour les crimes les plus graves, tels que plusieurs meurtres, l'exécution entraîne un jeu.
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Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation influence considérablement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut entraîner des personnes refusées de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment si vous êtes soupçonné de crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, aider la communauté, faire un don à l'église ou rembourser les amendes. Ce système reflète le système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité dans KCD2 est un élément central du jeu, vous permettant de le naviguer stratégiquement. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un RPG, vous avez la liberté de choisir vos actions. Voici quelques conseils pour éviter la détection:
- Ne laissez pas les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant d'agir.
- Changez votre déguisement - si quelqu'un vous voit, changez rapidement votre apparence avec un chapeau ou des vêtements différents.
- Commissez des crimes la nuit - une visibilité plus élevée rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
- Vendre les produits volés à bon escient - les articles stolés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires; Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.
C'est ainsi que le crime et la punition opèrent dans le royaume: Deliverance 2 .