Rebellion heeft zojuist een nieuwe gameplay-gerichte trailer voor Atomfall uitgebracht, waardoor spelers een diepgaande blik hebben op de mechanica, het wereldontwerp en de meeslepende sfeer van de game. In de video biedt gamedirecteur Ben Fisher inzichtelijk commentaar en benadrukt hij de ingewikkelde details die bijdragen aan de algehele ervaring.
Vijf jaar in Engeland na een catastrofale nucleaire ramp, duikt Atomfall -spelers in een enorme open wereld vol met donkere geheimen en ontmoedigende uitdagingen. De gameplay integreert meesterlijk overlevingselementen, onderzoekspuzzels en impactvolle besluitvorming, waardoor spelers het verhaal kunnen vormen door hun keuzes. Een opvallende functie is de optie om ofwel mysterieuze beltelefoons te beantwoorden of ze onbeantwoord te laten, waarbij elke beslissing het verhaal in verschillende richtingen stuurt.
De ontwikkelaars benadrukken het belang van spelersvrijheid om de gamewereld in hun eigen tempo te verkennen, hoewel bepaalde gebieden beladen zijn met dodelijke gevaren. De trailer toont levendig deze schaduwrijke locaties, gevuld met sloer bedreigingen, die de gespannen en onheilspellende sfeer van de game versterken.
Atomfall is gepland voor release op 27 maart op pc, PlayStation en Xbox -platforms. Bovendien heeft Rebellion het eerste verhaalgebaseerde DLC aangekondigd, getiteld "Wicked Isle", dat zal worden opgenomen in de verbeterde edities van de game. Hoewel details over deze uitbreiding onder wraps blijven, belooft het een nieuwe laag van mysterie en opwinding toe te voegen aan de Atomfall -ervaring.