Rebellion, Atomfall için yeni bir oyun odaklı fragman yayınladı ve oyunculara oyunun mekaniğine, dünya tasarımına ve sürükleyici atmosfere derinlemesine bir bakış sağladı. Videoda, oyun direktörü Ben Fisher, genel deneyime katkıda bulunan karmaşık ayrıntıları vurgulayan anlayışlı bir yorum sunuyor.
İngiltere'de felaket bir nükleer felaketten beş yıl sonra geçen Atomfall, oyuncuları karanlık sırlar ve göz korkutucu zorluklarla dolu geniş bir açık dünyaya sokuyor. Oyun, hayatta kalma unsurlarını, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar verme sürecini ustaca entegre ederek oyuncuların anlatıları seçimleriyle şekillendirmelerini sağlıyor. Göze çarpan bir özellik, gizemli zil telefonlarını cevaplama ya da cevapsız bırakma seçeneğidir, her bir karar hikayeyi farklı yönlere yönlendirir.
Geliştiriciler, belirli alanlar ölümcül tehlikelerle dolu olmasına rağmen, oyun dünyasını kendi hızlarında keşfetme özgürlüğünün önemini vurgulamaktadır. Fragman, oyunun gergin ve uğursuz atmosferini güçlendiren gizlenen tehditlerle dolu bu gölgeli yerleri canlı bir şekilde sergiliyor.
Atomfall, 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox platformlarında yayınlanacak. Buna ek olarak, Rebellion, oyunun gelişmiş sürümlerine dahil edilecek olan "Wicked Isle" başlıklı ilk hikaye tabanlı DLC'yi duyurdu. Bu genişleme ile ilgili ayrıntılar sargı altında kalırken, Atomfall deneyimine başka bir gizem ve heyecan katmanı eklemeyi vaat ediyor.