Path of Exile 2 Atlas Skill Tree Optimization- အစောပိုင်းနှင့် နောက်ဆုံးဂိမ်းဗျူဟာများ
Atlas Skill Tree in Path of Exile 2 တွင် Acts ခြောက်ခုကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက် လော့ခ်ဖွင့်ထားသော Atlas Skill Tree သည် သင်၏ နောက်ဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ချောမွေ့သောတိုးတက်မှုအတွက် ဗျူဟာမြောက်အချက်ခွဲဝေမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အစောပိုင်းနှင့် နောက်ဆုံးဂိမ်းမြေပုံဆွဲခြင်းနှစ်မျိုးလုံးအတွက် အကောင်းဆုံးစွမ်းရည်သစ်ပင်ဆက်တင်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားပါသည်။
Early Mapping Atlas Skill Tree (Tier 1-10)
အစောပိုင်းမြေပုံဆွဲခြင်း (Tiers 1-10) တွင် အဓိကအာရုံစူးစိုက်မှုသည် ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်မြေပုံများ (T15) သို့ ထိရောက်စွာတိုးတက်ရန်အတွက် လုံလောက်သော Waystones များကို လုံခြုံစေပါသည်။ မြေပုံဖျော်ရည်သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော်လည်း၊ T15 မြေပုံအသုံးပြုခွင့်ကို ဦးစားပေးခြင်းသည် ပြင်းထန်သော ဂိမ်းမွေးမြူခြင်းအတွက် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။
ဤ node သုံးခုသည် သင်၏ထိပ်တန်းဦးစားပေးဖြစ်သင့်သည်-
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Doryani ၏ Tier 4 မြေပုံရှာဖွေမှုကို ပြီးမြောက်ခြင်းဖြင့်၊ သုံးခုစလုံးအတွက် အမှတ်အလုံအလောက်ရှိသင့်သည်။ Constant Crossroads များသည် Waystone ကျဆင်းမှုနှုန်းကို တိုက်ရိုက်မြှင့်တင်ပေးသည်။ Fortunate Path သည် Waystones ပေါ်ရှိ Regal၊ Exalted နှင့် Alchemy Orbs အတွက် လိုအပ်မှုကို လျှော့ချပေးသည်။ High Road သည် အဆင့်မြင့်မြေပုံများရရှိရန် အခွင့်အလမ်းများကို သိသာထင်ရှားစွာ တိုးမြင့်စေပြီး အဆင့်များအကြား ကူးပြောင်းမှုကို သက်သာစေသည်။ ထိရောက်သော အစောပိုင်းတိုးတက်မှုအတွက် ဤထည့်သွင်းမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ T5 မြေပုံများကို မကိုင်တွယ်မီ သင်၏ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုကို အပြီးသတ်ရန် မမေ့ပါနှင့်။
Endgame Atlas Skill Tree (Tier 15)
Waystone သည် ပြဿနာဖြစ်လာပါက၊ Waystone node များသို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ။ သင်၏လက်ရှိလိုအပ်ချက်များနှင့် မြေပုံ biome အပေါ်အခြေခံ၍ သင်၏ဗျူဟာကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် မမေ့ပါနှင့်။ ရွေးချယ်နိုင်သော Local Knowledge node သည် သင်ရွေးချယ်ထားသော မြေပုံ biomes အပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ အကျိုးမရှိပါက၊ ၎င်းအစား points ကို အဆင့်မြင့် Waystone node သို့မဟုတ် တက်ဘလက်အကျိုးသက်ရောက်မှုသို့ ခွဲဝေပါ။