Path of Exile 2 Atlas スキル ツリーの最適化: 序盤および終盤の戦略
Path of Exile 2 のアトラス スキル ツリーは、6 つの幕を完了した後にロック解除され、エンドゲームのエクスペリエンスに大きな影響を与えます。 スムーズにゲームを進めるためには、戦略的なポイント配分が重要です。このガイドでは、序盤と終盤の両方のマッピングに最適なスキル ツリーのセットアップについて概説します。
初期マッピング アトラス スキル ツリー (Tier 1-10)
初期のマッピング (Tier 1 ~ 10) での主な焦点は、より高い Tier のマップ (T15) に向けて効率的に進むための十分なウェイストーンを確保することです。マップを絞り出すのは魅力的ですが、本格的なエンドゲーム ファーミングでは T15 マップへのアクセスを優先することが重要です。
次の 3 つのノードを最優先する必要があります:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Doryani の Tier 4 マップ クエストを完了すると、3 つすべてに十分なポイントを獲得できるはずです。 Constant Crossroads はウェイストーンのドロップ率を直接高めます。 Fortunate Pathは、ウェイストーン上のRegal、Exalted、Alchemy Orbsの必要性を減らします。 High Road では、より高い Tier のマップを入手できる可能性が大幅に高まり、Tier 間の移行が容易になります。 このセットアップは、効率的に序盤を進めるために非常に重要です。 T5 マップに取り組む前に、忘れずにキャラクター ビルドを完成させてください。
エンドゲーム アトラス スキル ツリー (Tier 15)
Tier 15 マップに到達すると、ウェイストーンの希少性は減少します。 焦点は、最も儲かる戦利品源である、レアなモンスターのドロップを最大限に活用することに移ります。 これらのノードに優先順位を付けます:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes yield reduced rewards. Consider alternatives if Local Knowledge negatively impacts your drops. |
ウェイストーンのドロップに問題がある場合は、ウェイストーン ノードに戻って再確認してください。 現在のニーズとマップバイオームに基づいて戦略を適応させることを忘れないでください。 オプションのローカル ナレッジ ノードでは、選択したマップ バイオームへの影響を慎重に考慮する必要があります。 メリットがない場合は、代わりに points を上位層の Waystone ノードまたはタブレット エフェクトに割り当てます。