流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六幕後解鎖,會極大地影響你的遊戲結局體驗。 戰略積分分配對於順利晉級至關重要。本指南概述了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖(1-10 級)的主要重點是確保足夠的路石,以便有效地邁向更高級別的地圖(T15)。雖然地圖榨汁很誘人,但優先考慮 T15 地圖訪問是嚴肅的殘局刷怪的關鍵。
這三個節點應該是您的首要任務:
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
通過完成 Doryani 的第 4 級地圖任務,您應該擁有足夠的積分來完成這三個任務。 恒定的十字路口直接提高了路石的掉落率。幸運之路減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求。 大道顯著增加了您獲得更高級別地圖的機會,從而簡化了級別之間的過渡。 這種設置對於有效的早期進展至關重要。 請記住在處理 T5 地圖之前完成您的角色構建。
終局阿特拉斯技能樹(15 級)
一旦到達 15 級地圖,路石的稀缺性就會減少。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 優先考慮這些節點:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes yield reduced rewards. Consider alternatives if Local Knowledge negatively impacts your drops. |
如果 Waystone 掉落出現問題,請重新指定 Waystone 節點。 請記住根據您當前的需求和地圖生物群落調整您的策略。 可選的本地知識節點需要仔細考慮其對您選擇的地圖生物群落的影響。 如果沒有好處,請將points分配給更高層級的Waystone節點或平板電腦效果。