소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! PC 포트는 한동안 예상되었지만 개발자 Nixxes 소프트웨어는 이제 인상적인 PC 기능 및 성능 옵션을 공개했습니다. PC 버전은 "광범위한 하드웨어 구성에 걸친 Finetune 성능 및 충실도"로 개발 된 PC 버전은 상당한 업그레이드를 자랑합니다.
새로운 트레일러 (아래 참조)에 표시된대로 PC의 Spider-Man 2는 PC 플레이어의 환영 변경 인 PSN 요구 사항을 제거합니다. 이 게임은 또한 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함하여 고급 레이 트레이싱 향상 기능을 갖추고 있습니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 다음과 같이 설명합니다.“Ray Reconstruction을 사용하여 PC의 Marvel 's Spider-Man 2 에서 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자, 특히 가파른 각도에서 광선 트레이싱 효과를 볼 때 광선 트레이스 된 인테리어에서 개선 및 소음이 적은 앰비언트 Occlusion에서 개선을 볼 수 있습니다.
시각적 충실도를 더욱 강화하면 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술이 있으며 Intel의 XESS 업 스칼러도 지원됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.
광범위한 디스플레이를 가진 사람들의 경우, 초고시 지원은 48 : 9 종횡비까지 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

시스템 요구 사항은 신중하게 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 접근성을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 적당한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. 고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 전력을 완전히 활용할 수 있습니다.
증기 데크 호환성과 관련하여 공식적으로 확인되지는 않았지만 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 GPU가 필요하다는 것은 보장되지는 않지만 가능할 수 있다고 제안합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 '의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
지원되는 광범위한 구성은 온라인으로 널리 찬사를 받았습니다. 한 Reddit 사용자 한 명은 "이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다."또 다른 덧붙여서 "정직하고 훌륭한 직업. 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다."
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