Sony's Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, 30 de enero, ¡y la espera finalmente ha terminado! Si bien el puerto de PC se ha anticipado durante algún tiempo, el desarrollador Nixxes Software ahora ha revelado la impresionante gama de características de PC y opciones de rendimiento. Desarrollado para "Finetune Performance y Fidelity en una amplia gama de configuraciones de hardware", la versión para PC cuenta con actualizaciones significativas.
Como se muestra en el nuevo trailer (ver más abajo), Spider-Man 2 en PC elimina el requisito de PSN, un cambio de bienvenida para los reproductores de PC. El juego también presenta mejoras avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. El programador de gráficos de Nixxes, Menno Bil, explica: "En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitado, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulo empinado. También vemos mejoras en los interiores rastreados de rayos y menos ghosting y ruido en el ambiente con rayos en el ambiente". ".". ".". ".". ".". ".". ".".
La fidelidad visual mejorando aún más las tecnologías DLSS 3 y FSR 3.1 Upcaling and Frame Generation, con el INTEL de Xess Upscaler también compatible. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para utilizar el modelo de transformador más nuevo para mejorar la calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3.
Para aquellos con pantallas expansivas, Ultrawide Support está disponible hasta una notable relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Los requisitos del sistema se clasifican cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Para los jugadores que priorizan la accesibilidad sobre el trazado de rayos, un sistema modesto con un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM pueden lograr 720p a 30 fps. Los sistemas de alta gama pueden utilizar completamente su potencia, con una experiencia de 4k 60 FPS en "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.
Con respecto a la compatibilidad de la cubierta de vapor, aunque no se verifica oficialmente, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una GPU relativamente moderna sugieren que podría ser posible, aunque no garantizada. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man que tenían puertos PS4, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 pueden presentar mayores demandas de hardware.
La amplia gama de configuraciones compatibles ha sido ampliamente elogiada en línea. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora", con otro agregando: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".
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