Capcomは、以前のテストセッションに影響を与えたPlayStation Network(PSN)の24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaの拡張機能を発表しました。 PSNは、2月7日金曜日の午後3時頃から「運用上の問題」を経験し、24時間後までサービスは復元されませんでした。混乱に応えて、ソニーはプレイステーションとメンバーにさらに5日間のサービスを提供しました。
停止中、PlayStationユーザーはオンラインゲームにアクセスできず、サーバー認証や継続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルでさえ影響を受けました。 2月6日木曜日から2月9日日曜日まで予定されていたMonster Hunter Wildsの2番目のベータ版は、PSNの問題のために短縮されました。これに応じて、カプコンは次のベータセッションを24時間延長し、2月13日木曜日の午後7時(2月14日)午前3時(午前3時)から2月17日月曜日の午後6時59分、2月18日火曜日午前2時59分GMTに延長されました。
Capcomによると、拡張セッションの参加者は引き続きゲームのフルバージョンに引き継がれる参加ボーナスの対象となります。ダウンタイムにもかかわらず、プレイヤーはゲームの重要な挑戦を体験し、新しいモンスター、Arkveldと戦っていました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に発売される予定です。詳細な情報については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初の報道をご覧ください。さらに、Monster Hunter Wilds Betaのガイドは、友人とのマルチプレイヤーゲームプレイ、利用可能なすべての武器タイプ、遭遇できるモンスターに関する洞察を提供しています。