Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、最近、ゲームの異常な超常的な要素の統合に関する魅力的な詳細を発表しました。キムによると、プレイヤーは、コアゲームプレイエクスペリエンスを覆い隠すのではなく、それが補完することを確実にするために、一定の制限がありますが、幽霊を制御するユニークな機会を得るでしょう。この幽霊のようなメカニックは、キャラクターの行動を細心の注意を払って追跡し、その後の人生や死後の運命に影響を与えるカルマシステムと複雑にリンクしています。
インゾイのカルマシステムは、キャラクターが亡くなった後に何が起こるかを決定する上で重要な役割を果たします。彼らの行為に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行したり、地上の領域に縛られた幽霊として自分自身を見つけるかもしれません。幽霊になる人のために、最終的に致命的な世界を去る旅には、先に進むために必要なカルマポイントを獲得することが含まれます。
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Inzoiの初期アクセスバージョンでは、プレイヤーは幽霊に遭遇しますが、それらを制御する機能は将来の更新で紹介されます。ゲームディレクターのHyungjun "Kjoon" Kimは、Inzoiが主に実生活のシミュレーションに焦点を当てているため、超常的な要素が微妙かつ最小限に抑えられることを強調しました。しかし、キムは他の原因不明の現象をゲームに導入する可能性を示唆し、プレイヤーが探求するための謎と陰謀の層を追加しました。