Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 최근 게임의 특이하고 초자연적 인 요소 통합에 대한 매혹적인 세부 사항을 발표했습니다. Kim에 따르면, 플레이어는 핵심 게임 플레이 경험을 어둡게하기보다는 보완을 보장하기 위해 특정 제한 사항이 있지만 유령을 제어 할 수있는 독특한 기회를 갖게 될 것입니다. 이 유령의 정비공은 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하여 이후의 삶과 사망 후 운명에 영향을 미치는 업장 시스템과 복잡하게 연결되어 있습니다.
Inzoi의 카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후에 어떤 일이 일어나는지 결정하는 데 중요한 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화롭게 내세로 전환하거나 자신을 고스트로, 지상의 영역에 묶여있을 수 있습니다. 유령이되는 사람들에게는 필멸의 세계를 떠나기위한 여정은 계속해서 필요한 카르마 포인트를 얻는 것과 관련이 있습니다.
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Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만,이를 제어 할 수있는 기능은 향후 업데이트에서 소개됩니다. 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi가 주로 실생활을 시뮬레이션하는 데 중점을 두므로 초자연적 인 요소가 미묘하고 최소화 될 것이라고 강조했습니다. 그러나 Kim은 다른 설명 할 수없는 현상을 게임에 도입 할 가능성을 암시하여 플레이어가 탐험 할 수있는 미스터리와 음모의 층을 추가했습니다.