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オーバーウォッチ 2 ロールキューの遅延でゲーマーが大混乱 Jan 21,2025
『オーバーウォッチ 2』の 6v6 テストでは、タンク プレイヤーの不足、DPS プレイヤーとサポート プレイヤーのイライラにより、長い待ち時間が発生しました。 6v6 モードでは戦車キャラクターは人気がなく、その結果、戦車プレイヤーのマッチメイキングはほぼ瞬時に行われますが、DPS プレイヤーとサポート プレイヤーの待ち時間は 10 分を超える場合があると報告されています。ブリザードは、ヒーロー選択の柔軟性を高める新しい 6 対 6 の「最小 1、最大 3」ゲーム モードを導入することで、キューの問題に対処する予定です。 オーバーウォッチ 2 の 6 対 6 プレイテストでは、協力プレイに関する長年の問題、つまり十分なタンク プレイヤーが不足しており、結果として他のプレイヤーの待ち時間がイライラするほど長くなるという問題に遭遇しました。オーバーウォッチ 2 の 6v6 テストでは、元のゲームで苦労していたキャラクターのキューイングの問題を回避できなかったようです。 オーバーウォッチ2は修正されました
著者 : George すべて見る
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コスチュームミンチーノがPokémon GOに登場 Jan 21,2025
Pokémon GO ファッション ウィーク イベントが帰ってきます。コスチュームを着たポケモンが戻ってくるほか、スタイリッシュな衣装を着たミンチーノとチンチーノが新たに登場します。 コスチュームを着たミンチーノはいつ発売されますか? ラインストーンのメガネとリボンを付けたファッショナブルなミンチーノとチンチーノは、2025 年のファッション ウィーク中にデビューし、フランスで開催されました。
著者 : Eleanor すべて見る
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ディズニー ピクセル RPG トレーラー プレビュー 10 月 7 日発売 Jan 21,2025
TouchArcade の評価: ガンホーの待望のモバイル RPG、ディズニー ピクセル RPG (無料) は、今年後半にリリースされる予定です。 新しくリリースされたトレーラー (Gematsu 経由) では、ゲームのピクセルアートの世界を初めて垣間見ることができます。 冒険の準備をしましょう! ディズニー ピクセル RPG がプレイヤーをダイバーの探索に誘います
著者 : Ryan すべて見る
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Roblox グレース: すべてのコマンドとその使用方法 Jan 21,2025
Grace ゲームコマンドの概要 すべての猶予コマンド 猶予コマンドの使い方 グレースは、さまざまな恐ろしい存在を避けなければならない Roblox 体験です。このゲームは非常に挑戦的であり、素早く反応してエンティティと戦う方法を見つける必要があります。幸いなことに、ゲーム開発者は、チャット コマンドを使用してゲームを合理化したり、エンティティを召喚したり、単にゲームをテストしたりできるテスト サーバー機能を追加しました。以下は、Grace ゲームのすべてのコマンドのリストとその使用方法です。 すべての猶予コマンド .revive: 復活コマンド。失敗したりスタックしたときにゲームに再参加するために使用されます。 .panicspeed: タイマーの速度を調整します。 .dozer: Dozer エンティティを召喚します。 .main: メインブランチサーバーにロードされます。 .slugfish: 召喚
著者 : Ellie すべて見る
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驚異 Jan 21,2025
Marvel Rivals は NetEase からプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります。 シーズン 1 の 1 月 10 日の開始前にリリースされたこのアップデートでは、多数のキャラクターとチームアップ能力の調整が行われています。 NetEase の Marvel Rivals のバランスパッチには、ナーフ、バフ、その他の調整が含まれています。
著者 : Ryan すべて見る
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ポケモン GO イッシュ ツアーには黒と白のキュレムが登場します Jan 21,2025
Pokémon GO:イッシュツアーイベントで白と黒のキュレムが登場 「Pokémon GO イッシュ」ツアーイベントでは白黒のキュレムが正式登場し、光り輝くメロエッタも同時に登場します。キュレムの入手方法と合体方法を紹介します! Pokémon GO の新たな伝説のポケモンが登場 キュレムの2形態が初登場 2024年12月、Pokémon GOはイッシュツアーイベントを2025年2月に開始すると発表し、入手可能なポケモンや報酬などの関連情報を提供した。 Nianticは今回イベントの詳細を更新し、黒キュレム、白キュレム、キラキラメロエッタの正式デビューを発表した。 2025 年 2 月 21 日から 23 日まで、台湾の新北市とアメリカのロサンゼルスで開催されるイベントに参加するプレイヤーは、キャプチャして融合する機会が与えられます。
著者 : Lillian すべて見る
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サブスクリプションベースのゲームが未来を支配するでしょうか? Jan 21,2025
サブスクリプション サービスは至る所に存在し、エンターテイメントから食料品に至るまであらゆるものに影響を与えています。 「サブスクライブして繁栄する」モデルはしっかりと確立されていますが、ゲームにおけるその長期的な見通しには疑問が残ります。 Eneba の友人たちの厚意により、これについて調べてみましょう。 ゲームにおけるサブスクリプションの台頭 サブ
著者 : Nathan すべて見る
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元開発者が共有した Life By You のスクリーンショットから、どうなるかが垣間見える Jan 21,2025
最近公開されたスクリーンショットは、Paradox Interactive がキャンセルしたライフ シミュレーター「Life by You」を痛烈に思い出させます。 オンラインで出回っているこれらの画像は、プロジェクトが突然終了する前に開発チームによって作成されたかなりの Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ を示しています。 あなたのキャンセルによる人生: 二度目のトイレ
著者 : Lillian すべて見る
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ペルソナシリーズのメニューデザイン:美しさの裏にある苦み 著名なゲームプロデューサーである橋野桂氏はインタビューで、『ペルソナ』シリーズ(および新作ゲーム『メタファー:リファンタジオ』)の象徴的で絶妙なメニューの制作プロセスが、思っているよりもはるかに「面倒」であることを認めた。 橋野圭氏はThe Vergeに対し、ほとんどのゲーム開発者はシンプルなUIデザイン手法を採用しており、ペルソナシリーズも実用性と使いやすさを追求していると明かした。しかし、機能性と美観の両方を考慮するために、メニューごとに独自のインターフェイスを設計したため、作業負荷が増大したことは間違いありません。 「本当に悲惨だ」と彼は言った。 ペルソナ 5 の初期メニュー デザインは、最終的に機能性と美しさのバランスを達成するまで、読みやすさが劣っていたため、何度も修正する必要がありました。 この優れたプロセスには多くの時間がかかります。
著者 : Riley すべて見る
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ヒーラーうらら加入グランドチェイス - 次元の追跡者 - Jan 21,2025
グランドチェイス - 次元の追跡者 - に新しいヒーロー、ウララが登場します! これは単なる追加ではありません。うららは、特に長年のプレイヤーにとって重要なキャラクターです。 その理由を詳しく見てみましょう。 うらら:ただの庭師ではない 創造主の庭の守護者であり、四天族の一人である誓いの熾天使うららp
著者 : Olivia すべて見る
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