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Warframe, Soulframe: svelante segreti di servizio dal vivo

Autore : Elijah Aggiornamento:Feb 11,2025

Lo sviluppatore di Warframe, Digital Extremes, svela nuovi contenuti entusiasmanti e affronta i problemi di gioco in diretta

Digital Extremes, i creatori del famoso sparatutto senza sparatutto senza gioco, hanno fatto annunci significativi al Tennocon 2024, mettendo in mostra i prossimi contenuti per Warframe e il loro nuovo MMO fantasy, Soulframe. Le presentazioni includevano demo di gioco e approfondimenti del CEO Steve Sinclair sulle sfide e sui successi dei giochi di servizio dal vivo.

Warframe: 1999 - Un viaggio retrò a Höllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

È stata presentata una demo di gameplay per Warframe: 1999, lancio di Winter 2024. Questa espansione immerge i giocatori in un Höllvania a tema degli anni '90, combattendo i nemici proto-infestati come Arthur Nightingale, leader dell'esagono, utilizzando un protoforame. La demo presentava intense sequenze d'azione, tra cui un giro sull'Atomicycle e un incontro unico con una boy band degli anni '90 (infestata, naturalmente!). La colonna sonora della demo è ora disponibile sul canale YouTube da guerra.

The Hex, una squadra di sei membri, è fondamentale per la narrazione. Mentre solo Arthur è giocabile nella demo, un sistema di romanticismo che utilizza un "messaggio istantaneo cinematico" consente ai giocatori di sviluppare relazioni con altri membri di Hex.

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Inoltre, gli estremi digitali stanno collaborando con lo studio di animazione di linea su un film animato

ambientato nel mondo del 1999, previsto per l'uscita insieme all'espansione.

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Soulframe: uno sguardo al fantasia open world mmo

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Il primo Soulframe Devstream ha mostrato una demo di gioco dal vivo, introducendo l'inviato, incaricato di pulire l'Alca della maledizione dell'ode. Il Prologo di Warsong offre uno sguardo al combattimento in mischia narrativo e più lento e più deliberato. I giocatori utilizzeranno il set di notte, un orbiter personale, per interagire con NPC, oggetti artigianali e prendersi cura del loro monte di lupo.

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I giocatori incontreranno antenati, potenti spiriti che offrono vantaggi di gioco unici (ad esempio Verminia, The Rat Witch, AIDS in Crafting e Cosmetic Upgrades). I nemici includono Nimrod, un gigante che maneggia i fulmini e il minaccioso Bromius.

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SoulFrame è attualmente in una fase alfa chiusa (preludi soulframe), con piani per un accesso più ampio in autunno.

CEO di Digital Extreme sulla morte prematura dei giochi di servizio dal vivo

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In un'intervista VGC al Tennocon 2024, il CEO Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i principali editori che abbandonano prematuramente giochi di servizio dal vivo a causa delle ansie di prestazioni iniziali. Ha messo in evidenza il significativo investimento in questi giochi e l'effetto dannoso di abbandonarli prematuramente, citando esempi come Anthem, Synced e Crossfire X. Il successo a lungo termine degli estremi digitali con il telaio funge da contrappunto, sottolineando l'importanza dell'impegno prolungato per Titoli di servizio dal vivo.

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