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Warframe、Soulframe:ライブサービスの秘密を発表します

著者 : Elijah アップデート:Feb 11,2025

Warframeの開発者であるDigital Extremesは、エキサイティングな新しいコンテンツを発表し、ライブサービスゲームの懸念に対処します

人気のあるフリープレイのルーターシューティングゲームのウォーフレームの作成者であるデジタルエクストリームズは、Tennocon 2024で重要な発表を行い、Warframeと新しいファンタジーMMO、ソウルフレームの今後のコンテンツを紹介しました。 プレゼンテーションには、ライブサービスゲームの課題と成功に関するCEO Steve Sinclairからのゲームプレイデモと洞察が含まれていました。

Warframe:1999 - Höllvaniaへのレトロ旅行

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframeのゲームプレイデモ:1999年、2024年冬の発売が発表されました。 この拡張は、プレーヤーを1990年代をテーマにしたヘルバニアに突入し、六角形のリーダーであるアーサー・ナイチンゲールと戦っている敵と戦っています。 デモは、アトミシクルへの乗り物や90年代の少年バンドとのユニークな出会いなど、激しいアクションシーケンスを特徴としていました(自然に感染しました!)。デモのサウンドトラックは、Warframe YouTubeチャンネルで利用できるようになりました。

さらに、Digital Extremesは、1999年の世界で設定されたアニメーションの映画で、Line Animation Studioと協力しており、拡張と一緒にリリースされる予定です。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

soulframe:オープンワールドファンタジーmmo

を垣間見ることができます

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

最初のSoulframe Devstreamは、オードの呪いのALCAをクレンジングする任務を紹介するライブゲームプレイデモを紹介しました。 Warsong Progueは、ゲームの物語とより遅く、より意図的な近接戦闘を垣間見ることができます。プレイヤーは、NPCと対話し、アイテムを作成し、ウルフマウントの世話をするために、ナイトフォールドである個人的なオービターを利用します。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

プレイヤーは先祖、ユニークなゲームプレイの利点を提供する強力なスピリットに遭遇します(例えば、ヴェルミニア、ネズミの魔女、クラフトと化粧品のアップグレードに役立ちます)。 敵には、ニムロッド、稲妻を振るる巨人、不吉なブロミウスが含まれます。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

SoulFrameは現在、閉鎖されたアルファフェーズ(SoulFrame Preludes)にあり、この秋にはより広いアクセスの計画があります。

ライブサービスゲームの時期尚早の終miseでデジタルエプティブスCEO

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Tennocon 2024でのVGCインタビューで、CEOのSteve Sinclairは、初期のパフォーマンスの不安のために主要な出版社がライブサービスゲームを早期に放棄することについて懸念を表明しました。 彼は、これらのゲームへの多大な投資と、Anthem、Synced、Crossfire Xなどの例を引用して、それらを時期尚早に放棄するという有害な効果を強調しました。ライブサービスタイトル。

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