La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals sévit contre les mods
La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals aurait désactivé l'utilisation de mods personnalisés, un passe-temps populaire parmi les joueurs depuis le lancement du jeu. Bien que cela n'ait pas été explicitement annoncé, les joueurs ont découvert ce changement lors de leur connexion, trouvant leurs skins de personnages personnalisés remplacés par ceux par défaut.
Lancée le 10 janvier 2025, après des débuts réussis, la saison 1 a introduit un contenu important, notamment des personnages jouables des Quatre Fantastiques (M. Fantastic et Invisible Woman initialement, avec Thing et Human Torch à suivre), un nouveau Battle Pass, des cartes , et un mode Doom Match. Cependant, la désactivation simultanée des mods a éclipsé ces ajouts.
NetEase Games, le développeur, avait toujours mis en garde contre l'utilisation de mods, citant des violations des conditions de service du jeu. Les actions précédentes comprenaient l'interdiction de mods spécifiques, comme celui représentant l'effigie de Donald Trump remplaçant Captain America. La mise à jour de la saison 1 semble avoir résolu le problème de manière préventive grâce à la vérification du hachage, une technique vérifiant l'authenticité des données, rendant ainsi les mods existants inutilisables.
Cette interdiction généralisée des mods, bien que pas entièrement surprenante étant donné la position de NetEase et ses actions passées, a déçu de nombreux joueurs qui aimaient personnaliser leurs personnages. Certains créateurs de mods ont même pleuré la perte de leur travail inédit sur les réseaux sociaux.
Bien que certains mods controversés présentant un contenu inapproprié aient contribué aux plaintes des joueurs, la principale motivation derrière l'interdiction provient probablement du modèle commercial free-to-play de Marvel Rivals. Le jeu repose fortement sur les achats intégrés de packs de personnages contenant des objets cosmétiques. La disponibilité de mods cosmétiques personnalisés et gratuits pourrait gravement nuire à la génération de revenus du jeu. Par conséquent, l’interdiction constitue une stratégie commerciale cruciale, bien que potentiellement impopulaire.