Les fantômes dans la démonologie peuvent être incroyablement insaisissables, laissant à peine un murmure de leur présence derrière. En tant qu'enquêteur dédié, votre mission est de découvrir ces secrets spectraux. Pour vous aider dans votre quête, nous avons conçu un guide complet sur ** Comment identifier les fantômes dans la démonologie **.
Comment identifier les fantômes dans la démonologie
Page de preuve du journal
Pour identifier efficacement les fantômes dans la démonologie, utilisez la page ** de preuves ** dans votre ** Journal **. Cet outil est essentiel pour ** suivi vos résultats ** sur le fantôme que vous enquêtez actuellement. En sélectionnant un type de preuves sur cette page, vous pouvez systématiquement réduire vos options jusqu'à ce que vous identifiez le type de fantôme exact. Si un type de preuve s'avère sans importance, cliquez simplement à nouveau pour le ramener, rationalisant votre processus d'enquête.
Vous trouverez ci-dessous un tableau détaillé de tous les types de fantômes dans la démonologie, ainsi que les preuves spécifiques qu'ils laissent derrière eux, leurs forces, leurs faiblesses et leurs notes supplémentaires:
Type fantôme | Preuve | Forces et faiblesses | Notes |
---|---|---|---|
**Esprit** | ![]() ![]() ![]() | • Aucun | • généralement inoffensif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths épuise l'énergie des chasseurs - ils ne peuvent pas traverser les lignes de sel | • Agressif |
**Goule** | ![]() ![]() ![]() | + Les fantômes sont facilement provoqués par les sons - ils ne peuvent pas désactiver les appareils électroniques | • Surtout pas agressif |
**Fantôme** | ![]() ![]() ![]() | + Les fantômes sont très rapides - ils ne chassent pas les chasseurs en groupes | • Surtout timide |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Les ombres modifient légèrement la température ambiante - elles sont moins actives sous un éclairage approprié | • Très docile |
**Démon** | ![]() ![]() ![]() | + Les démons chassent fréquemment | • Extrêmement agressif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Les spectres lancent des objets plus fréquemment - ils errent rarement à moins qu'ils ne soient à la chasse | • Ils s'en tiennent à une pièce |
**Entité** | ![]() ![]() ![]() | + Les entités peuvent se téléporter - elles ne lancent presque jamais des articles | • Difficile à détecter |
** skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers peut sembler avoir un orbe fantôme + ils interagissent fréquemment avec les articles | • Ils errent beaucoup |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees brise le verre plus fréquemment | • Surtout docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Les Wendigos sont beaucoup plus susceptibles de chasser - ils préfèrent chasser les groupes | • Très agressif |
**Cauchemar** | ![]() ![]() ![]() | + Les cauchemars provoquent des hallucinations - faibles à la lumière | • Surtout inoffensif |
**Léviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans peut lancer plusieurs articles à la fois + ils désactivent les lumières autour d'eux | • Très imprévisible |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + ONIS peut sprinter pendant la chasse - ils se manifestent plus souvent | • Agressif |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Les ombras ne font aucun son en bouge - ils sont ralentis dans des pièces bien éclairées | • Faible à Light |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Les revenants ont un temps de recharge de chasse très faible - ils se reposent après avoir tué un chasseur | • Extrêmement agressif |
En ** acquérir ** un morceau de ** preuves **, diligemment ** enregistrez-le dans votre journal **. Si un fantôme n'interagit pas avec un type de preuve particulier, croisez-le. Cette approche méthodique vous aidera à éliminer rapidement les types de fantômes improbables et à déterminer quel équipement utiliser ensuite.
Comment recueillir chaque preuve en démonologie
Chaque type de fantôme en démonologie laisse derrière eux ** trois traces distinctes **. En examinant ** ces ** traces avec l'équipement approprié **, vous pouvez "sécuriser" les preuves nécessaires pour identifier le type de fantôme auquel vous êtes confronté. Voici les sept types de preuves différents et comment collecter chacun:
- Projecteur laser : Déployez et positionnez un projecteur laser sur le sol. Les fantômes apparaîtront comme une faible silhouette lorsqu'ils passeront près d'elle.
- Handprints : Utilisez une lumière noire pour rechercher des empreintes digitales, des empreintes de mains ou des empreintes laissées par le fantôme.
- Spirit Box : Engagez avec la boîte Spirit pour communiquer avec les fantômes à proximité. Ils peuvent ne pas répondre immédiatement, alors persistent avec diverses questions jusqu'à ce que vous épuisiez toutes les options de dialogue.
- Niveau EMF 5 : employez un lecteur EMF pour détecter la présence d'un fantôme. Bien que tous les types de fantômes puissent affecter le lecteur, seuls quelques privilégiés peuvent provoquer l'allumage de toutes les lumières.
- Ghost Orb : utilisez une caméra vidéo pour capturer des fantômes se manifestant comme de petites orbes blanches.
- Temps de congélation : utilisez un thermomètre pour surveiller la température environnante. Des lectures extrêmement faibles ou inférieures à zéro suggèrent l'influence d'un fantôme.
- Écriture de fantômes : Placez un livre d'esprit dans une pièce où un fantôme pourrait être présent. Après un certain temps, le fantôme pourrait le ramasser et laisser des messages écrits à l'intérieur.
Avec ces connaissances, vous êtes maintenant bien équipé pour identifier tous les fantômes de la démonologie avec précision. Pour plus d'informations sur Roblox, explorez le ** Roblox Guides Hub ** en évasion.