Geister in der Dämonologie können unglaublich schwer fassbar sein und kaum ein Flüstern ihrer Anwesenheit hinter sich lassen. Als engagierter Ermittler ist es Ihre Mission, diese spektralen Geheimnisse aufzudecken. Um Ihnen bei Ihrer Suche zu helfen, haben wir einen umfassenden Leitfaden für ** erstellt, wie Sie Geister in der Dämonologie identifizieren können.
Wie man Geister in der Dämonologie identifiziert
Beweisseite der Zeitschrift
Um Geister in der Dämonologie effektiv zu identifizieren, verwenden Sie die Seite ** Evidence ** in Ihrem ** Journal **. Dieses Tool ist wichtig, um Ihre Erkenntnisse ** auf dem von Ihnen derzeit untersuchten Geist zu verfolgen. Durch die Auswahl eines Evidenztyps auf dieser Seite können Sie Ihre Optionen systematisch einschränken, bis Sie den genauen Geistertyp bestimmen. Wenn sich ein Evidenztyp als irrelevant erweist, klicken Sie einfach erneut, um ihn auszuschalten, und strömen Sie Ihren Untersuchungsprozess.
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Tabelle aller Geistertypen in der Dämonologie, zusammen mit den spezifischen Beweisen, die sie zurücklassen, ihre Stärken, Schwächen und zusätzliche Anmerkungen:
Geistertyp | Beweis | Stärken und Schwächen | Notizen |
---|---|---|---|
**Geist** | ![]() ![]() ![]() | • Keine | • Im Allgemeinen harmlos |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths erschöpfen Energie von Jägern - sie können keine Salzlinien überschreiten | • Aggressiv |
**Ghul** | ![]() ![]() ![]() | + Geister können leicht durch Geräusche provoziert werden - sie können elektronische Geräte nicht deaktivieren | • Meistens nicht aggressiv |
**Phantom** | ![]() ![]() ![]() | + Phantome sind sehr schnell - sie jagen keine Jäger in Gruppen | • Meistens schüchtern |
**Schatten** | ![]() ![]() ![]() | + Schatten verändern die Raumtemperatur nur geringfügig - sie sind unter der richtigen Beleuchtung weniger aktiv aktiv | • Sehr fügsam |
**Dämon** | ![]() ![]() ![]() | + Dämonen jagen häufig | • Extrem aggressiv |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Gespenster werfen häufiger Gegenstände - sie streifen selten auf, es sei denn, sie sind auf der Jagd | • Sie halten sich an einen Raum |
**Juristische Person** | ![]() ![]() ![]() | + Entitäten können teleportieren - sie werfen fast nie Gegenstände aus | • schwer zu erkennen |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalker können anschein | • Sie durchstreifen viel |
**Banshee** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees brechen häufiger Glas | • Meistens fügsam |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos jagen viel häufiger - sie bevorzugen es, Gruppen zu jagen | • Sehr aggressiv |
**Alptraum** | ![]() ![]() ![]() | + Albträume verursachen Halluzinationen - schwach an das Licht | • Meistens harmlos |
**Leviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans können mehrere Gegenstände gleichzeitig werfen + sie deaktivieren Lichter um sie herum | • Sehr unvorhersehbar |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Onis kann während der Jagd sprinten - sie manifestieren sich häufiger | • Aggressiv |
**Umbra** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras machen während des Umzugs kein Geräusch-sie werden in gut beleuchteten Räumen verlangsamt | • Schwach zu Licht |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Revenants haben eine sehr niedrige Jagdabklingzeit - sie ruhen sich nach dem Tod eines Jägers aus | • Extrem aggressiv |
Nach ** Erwerb ** ein Stück ** Beweis **, fleißig **, zeichne es in Ihrem Tagebuch auf **. Wenn ein Geist nicht mit einem bestimmten Evidenztyp interagiert, überschreiten Sie ihn aus. Dieser methodische Ansatz hilft Ihnen dabei, unwahrscheinliche Geistertypen zu beseitigen und zu bestimmen, welche Geräte als nächstes verwendet werden sollen.
Wie man jeden Beweis in der Dämonologie sammelt
Jeder Geistertyp in der Dämonologie lässt ** drei verschiedene Spuren ** zurück. Wenn Sie ** diese ** Spuren mit der entsprechenden Ausrüstung ** untersuchen, können Sie die Beweise "sichern", die erforderlich sind, um den Geistertyp zu identifizieren, dem Sie konfrontiert sind. Hier sind die sieben verschiedenen Arten von Beweisen und wie man jeden sammelt:
- Laserprojektor : Einsatz und positionieren Sie einen Laserprojektor auf dem Boden. Geister werden als schwache Silhouette erscheinen, wenn sie in der Nähe vorbeikommen.
- Handabdrücke : Verwenden Sie ein Blacklight, um nach Fingerabdrücken, Handabdrücken oder Fußabdrücken zu suchen, die der Geist hinterlassen hat.
- Geisterbox : Beschäftige dich mit der Geisterbox, um mit nahe gelegenen Geistern zu kommunizieren. Sie können nicht sofort reagieren, so dass sie mit verschiedenen Fragen bestehen bleiben, bis Sie alle Dialogoptionen erschöpfen.
- EMF -Stufe 5 : Stellen Sie einen EMF -Leser ein, um die Anwesenheit eines Geistes zu erkennen. Während alle Geistertypen den Leser beeinflussen können, können nur einige wenige dazu führen, dass alle Lichter aufleuchten.
- Ghost Orb : Verwenden Sie eine Videokamera, um Geister zu erfassen, die sich als kleine weiße Kugeln manifestieren.
- Gefrierentemperaturen : Verwenden Sie ein Thermometer, um die umgebende Temperatur zu überwachen. Extrem niedrige oder unter Nulleswerte deuten auf den Einfluss eines Geistes hin.
- Ghost Writing : Legen Sie ein Geistbuch in einen Raum, in dem ein Geist anwesend sein könnte. Nach einiger Zeit kann der Geist ihn aufnehmen und schriftliche Nachrichten in sich hinterlassen.
Mit diesem Wissen sind Sie jetzt gut ausgestattet, um alle Geister in der Dämonologie präzise zu identifizieren. Weitere Einblicke in Roblox finden Sie den ** Roblox Guides Hub ** bei Escapist.