Alors que les spéculations se poursuivent concernant Grand Theft Auto 6 suite à la révélation record de sa bande-annonce en 2023, un ancien développeur de Rockstar a suggéré que la société ne devrait pas publier de bandes-annonces supplémentaires avant la sortie.
Rockstar a pulvérisé les records d'audience avec la bande-annonce de GTA 6 de décembre 2023, mais est restée complètement silencieuse depuis. Cette sécheresse d'informations prolongée a suscité des théories de fans de plus en plus créatives sur la date d'arrivée de la prochaine bande-annonce.
Des fans dévoués ont tout analysé, du design de la porte de cellule de prison de Lucia aux impacts de balles sur les véhicules et même les plaques d'immatriculation. La théorie la plus notable impliquait le suivi des cycles lunaires, qui avait étonnamment prédit la date de sortie de la première bande-annonce mais a échoué à prévoir avec précision l'arrivée de la seconde.
La question brûlante demeure : Quand verrons-nous la prochaine bande-annonce de GTA 6 ? Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a laissé entendre que les fans devront peut-être attendre plus proche de la fenêtre de sortie prévue à l'automne 2025. Cependant, l'ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij, qui a travaillé sur la série jusqu'à GTA 4 avant de partir en 2008, a suggéré des tactiques de marketing alternatives.
"Si c'était à moi de décider, je ne publierais aucune bande-annonce supplémentaire", a tweeté Vermeij. "L'engouement actuel est énorme, et préserver les surprises pourrait rendre le lancement encore plus marquant." Interrogé sur l'idée d'annoncer simplement la date de sortie sans nouvelles images, il a répondu : "Ce serait une démonstration de puissance absolue."
Rockstar adopterait-il réellement cette approche non conventionnelle ? Bien que le fait d'avoir labellisé la bande-annonce initiale comme "#1" implique des suites, les priorités de développement pourraient se tourner vers la finalisation du jeu lui-même plutôt que vers la production de supports marketing supplémentaires qui seraient soumis à un examen minutieux.
Vermeij a partagé des perspectives issues du développement de GTA 4, notant que Rockstar avait reporté ce titre seulement trois mois avant sa sortie prévue en octobre 2007. Il prédit un timing similaire pour les décisions concernant GTA 6, suggérant : "Ce n'est qu'à ce moment-là que la réalité devient claire. Surveillez le rapport de résultats de Take-Two en août pour des indices."
Détails cachés dans la bande-annonce de GTA 6 - Galerie
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Lors d'un entretien en mars avec Bloomberg, Zelnick a expliqué le raisonnement stratégique derrière leur approche discrète : "L'anticipation pour GTA 6 dépasse tout ce que j'ai pu voir dans le divertissement. Les annonces précoces créent des attentes non satisfaites - nous préférons créer l'excitation plus près de la sortie tout en maintenant cet équilibre."
L'ancien animateur de Rockstar, Mike York, a détaillé sur sa chaîne YouTube comment le studio bénéficie des spéculations des fans : "Ils maintiennent intentionnellement un silence radio parce que cela alimente un engagement communautaire incroyable. Toutes ces théories deviennent essentiellement du marketing gratuit entre les annonces officielles."
York a noté la retenue calculée de Rockstar : "Ils pourraient facilement annoncer une date de bande-annonce, mais le mystère crée des discussions organiques. Cette stratégie rassemble les fans pour analyser chaque indice possible, amplifiant l'engouement sans effort officiel."
Les commentaires de Zelnick suggèrent que la prochaine bande-annonce pourrait n'arriver que bien plus près de la sortie - ce qui signifie que les fans pourraient devoir attendre 2025 pour des informations nouvelles significatives, à moins de nouveaux retards.
En attendant GTA 6, consultez la couverture d'IGN sur : le point de vue d'un ancien développeur de Rockstar sur des retards potentiels, Zelnick s'exprimant sur l'avenir de GTA Online, et l'analyse technique des performances potentielles de GTA 6 sur PS5 Pro.