Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard vor kurzem die ersten Details vorgestellt hat. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser für alle zugänglich sind, unabhängig vom Abonnementstatus, und ohne komplizierte Voraussetzungen, exorbitante Kosten oder Lotterien. Diese Funktion wird mit der Erweiterung Mitternacht debütieren.
Anfangs können Spieler eine Handlung in einer von zwei ausgewiesenen Zonen auswählen: Alliance -Spieler haben Zugang zu Elwynn Forest, die Elemente von Westfall und Duskwood einbeziehen, während die Horde -Spieler Durotar wählen können, die Aspekte von Azshara und der Küste von Durotar enthält.
Jede Zone wird in Distrikte unterteilt, die jeweils ungefähr 50 Häuser entsprechen. Die Spieler können sich dafür entscheiden, in offenen Bereichen zu wohnen oder private Gemeinden mit Freunden und Gildenmitgliedern zu etablieren. Eine Vielzahl von Anpassungsoptionen wird vor allem im Spiel verfügbar sein, wobei einige zusätzliche Artikel im In-Game-Shop erscheinen.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfangreiche Anpassungen, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Anziehungskraft. Weitere Details zum Wohnungssystem werden in Zukunft versprochen, und derzeit wird das Feedback des Spielers eingerichtet.