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Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Autor : Hannah Aktualisieren:Feb 04,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit ihren klassischen Konsolenveröffentlichungen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich wie ein typischer JRPG. Jetzt ist meine Vorliebe für das Saga -Franchise offensichtlich (siehe Foto unten). Ich war begeistert, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein vollständiges Remake, das für Switch, PC und PlayStation bekannt gegeben wurde.

Diese Rezension umfasst meine Erfahrungen mit einer frühen Demo über Steam Deck und einem Interview mit dem Produzenten des Spiels Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Manas Remake). Wir haben Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , Lektionen aus Versuchen mit Mana , Potential Xbox und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeeinstellungen und vielem mehr diskutiert. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide

Versuche mit Mana

und der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre Quadrattitel und es ist eine Ehre, sie neu zu gestalten. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten einen erheblichen Verbesserungsraum. Romancing Saga 2 ist einzigartig strukturiert, mit Systemen, die bis heute innovativ sind. Seine Einzigartigkeit machte es zu einer überzeugenden Wahl für ein Remake, auch nach drei Jahrzehnten.

ta:

Das Original Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd. Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit Barrierefreiheit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht engagierte Fans weltweit an. Einige glauben, dass die Schwierigkeit für die Saga -Erfahrung ein wesentlicher Bestandteil ist. Andere finden es ein Hindernis für den Eintritt. Viele sind mit der Serie vertraut, aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.

Wir wollten uns auf beide Gruppen kümmern. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: normale und lässige Modi. Der Normalmodus passt zu Standard -RPG -Spielern, während der Casual -Modus die Genuss der Story Priorität priorisiert. Das Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollaborativen Entscheidung. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist wie der Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.

ta:

Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen ausgleichen, während Sie Verbesserungen der Lebensqualität einbeziehen?

st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake haben wir Schwächen sichtbar gemacht und andere übermäßig herausfordernde Aspekte angepasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für moderne Spieler zu schaffen.

ta: Die Dampfdeck -Leistung ist beeindruckend. Wurde das Spiel speziell dafür optimiert?

st: Ja, die vollständige Version ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.

ta: Wie lange dauerte die Entwicklung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

informiert

st: Arbeiten an Versuchen mit Mana haben uns Spieler -Vorlieben beigebracht. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben auch erfahren, dass die Spieler die Wahl zwischen originalen und neu angeordneten Soundtracks zu schätzen wissen, ein Feature, das in der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven enthalten ist. Die Grafik unterschied sich; Der Stil von Mana ist entzückender, während Saga einen ernsthafteren Ton beibehält, der sich auf Beleuchtung und Schatteneffekte auswirkt. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt, aber auch in neuen Bereichen innoviert.

ta: Gibt es Pläne für Mobil- oder Xbox -Veröffentlichungen?

st: nicht derzeit.

ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

für die Demo einen Dampfschlüssel für die Demo war aufregend und betroffen. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Zum Glück ist es hervorragend auf dem Dampfdeck oled. Die wenigen Stunden, die mit der Demo verbracht wurden, ließen mich das Spielen auf PS5 oder zum Schalter überdenken. Das Spiel sieht gut aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein. Verbesserungen der Lebensqualität verbessern den Kampffluss und die Informationspräsentation. Für Neuankömmlinge ist es eine großartige Einführung in die Saga -Serie. Die Visuals verbessern die Annäherung an die Annäherung, während die Kern -Saga 2 -Erfahrung beibehält. Auch bei der ursprünglichen Schwierigkeit bleibt die Herausforderung.

visuell übertrifft es die Erwartungen. Während ich

Versuche über Manas Remake genoss, könnte Romancing Saga 2: Revenge of the Seven überlegen sein, möglicherweise aufgrund meiner Präferenz für das ursprüngliche Spiel. Der Dampfdeck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Zu den Audiooptionen gehören originelle und neue Soundtracks, englische und japanische Audio sowie verschiedene grafische Einstellungen. Der PC-Anschluss ermöglicht die Anpassungen des Bildschirmmodus, der Auflösung, der Bildrate, der V-Synchronisierung, der dynamischen Auflösung, der Grafikvoreinstellungen, der Anti-Aliasing, der Texturfilterung, der Schattenqualität und der Auflösung des 3D-Modells. Selbst mit hohen Einstellungen habe ich fast 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck OLED erreicht. Ich habe englisches Audio für mein Durchspiel verwendet, werde aber wahrscheinlich später Japanisch versuchen. Das Spiel verbindet die Modernisierung erfolgreich mit seiner Saga -Identität.

Ich erwarte mit Spannung die vollen Spiel- und Konsolenversionen.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich fördert dies die Erforschung anderer Saga -Titel. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

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